Vibratsioonianalüüsi jugadiagramm (kaskaaddiagramm)
Definitsioon: Mis on jugadiagramm?
A juga krunt, tuntud ka kui kaskaaddiagramm, on kolmemõõtmeline graafik, mida kasutatakse vibratsioonispektri ajas või mõne muu muutuja, kõige sagedamini masina kiiruse, muutumise visualiseerimiseks. Graafik koosneb üksteise taha „virnastatud“ üksikute FFT-spektrite seeriast, luues 3D-pinna, mis meenutab langevat juga. See esitlus teeb lihtsaks näha, kuidas erinevate vibratsioonikomponentide amplituudid muutuvad masina töötingimuste varieerudes.
Tüüpilise juga-ala kolm telge on:
- X-telg: Sagedus
- Y-telg: Amplituud
- Z-telg: Aeg või sagedamini RPM (masina kiirus)
Peamine rakendus: käivitus- ja mahajooksutestimine
Jugadiagrammi kõige olulisem rakendus on masina käivitamise (käivitamise) või seiskamise (seisamise) ajal kogutud vibratsiooniandmete analüüsimine. Nende mööduvate sündmuste ajal liigub masina kiirus läbi kogu töövahemiku. Jugadiagramm annab täieliku ja detailse kaardi masina dünaamilisest reaktsioonist kogu selles kiirusvahemikus.
See analüüs on oluline järgmistel eesmärkidel:
- Tuvastamine Kriitilised kiirused ja resonantsid: Resonantsi tähistatakse juga diagrammil fikseeritud *sagedusel* esineva "harjana", olenemata masina kiirusest. Kui erinevad töökiiruse järkud (1x, 2x jne) liiguvad üle selle fikseeritud sageduse, suureneb nende amplituud dramaatiliselt, luues graafikul selge tipu.
- Sundvibratsiooni eraldamine resonantsist: Graafik eristab selgelt kiirusest sõltuvaid tippe (sundvõnkumisi, näiteks tasakaalustamatust, mis järgivad järjekordjooni) ja fikseeritud sagedusega tippe (resonantse, mis moodustavad kiirusteljele sirge harja).
– Rootori stabiilsuse muutuste jälgimine: Seda saab kasutada selleks, et näha kiirust, millega subsünkroonsed ebastabiilsused, näiteks õli keeris või piits ilmuvad ja kaovad.
Kuidas tõlgendada jugade graafikut
Jugade graafiku analüüsimisel tuleb otsida kahte peamist omadust:
1. Tellimusjooned (diagonaalsed harjad)
Need on vibratsiooniharjad, mis on otseselt seotud masina töökiirusega. Need kuvatakse diagrammil diagonaaljoontena.
- Kõige silmapaistvam diagonaaljoon on tavaliselt 1. tellimus (1x), mis esindab rootori tasakaalustamatuse reaktsiooni.
- Teisi diagonaaljooni on näha 2. järk (2x), mis on sageli seotud joondusveaga ja teiste harmoonilistega.
2. Resonantsid (horisontaalsed harjad)
Need on kõrge vibratsiooniga harjad, mis tekivad a-l konstantse sagedusega, olenemata masina kiirusest. Need ilmuvad horisontaaljoontena, mis kulgevad üle graafiku.
- Kui korrastusjoon (nagu 1x tasakaalustamatuse reaktsioon) lõikub resonantsjoonega, suureneb selle amplituud märkimisväärselt, moodustades sellel konkreetsel kiirusel suure piigi.
- Kiirus, millega see ristmik toimub, on a kriitiline kiirus süsteemist.
Andmete kogumine ja kuvamine
Selge jugadiagrammi loomiseks kogutakse andmeid tavaliselt järgmiselt: tellimuse jälgimineSee nõuab tahhomeetri signaali, et tagada spektraalandmete "määrimise" puudumine kiiruse muutumisel. Kuigi jugadiagrammi saab kuvada fikseeritud sagedusteljega, on sageli kasulikum kuvada seda "järjekorrapõhise" jugadiagrammina, kus x-teljel on järgud, mitte Hz-d.
Lisaks 3D-kosevaatele kasutatakse samu andmeid ka teiste oluliste kiirendus-/mahajooksugraafikute loomiseks, näiteks Bode'i graafik (mis kujutab ühe järgu amplituudi ja faasi kiiruse suhtes) ja Nyquisti graafik (mis joonistab järjestusvektori reaalse ja imaginaarosa).
Jugadiagramm on asendamatu tööriist igasuguse põhjaliku rootordünaamika analüüsi jaoks, pakkudes täielikku pilti masina käitumisest kogu kiirusvahemikus.