-
← Balanset-1A নলেজ বেস — সব অধ্যায়
এই তালিকার প্রতিটি ভুল সাপোর্ট ইতিহাসে অন্তত দুইজন বাস্তব ব্যবহারকারী করেছেন। যন্ত্রকে দোষ দেওয়ার আগে নিজেকে পরীক্ষা করুন।
1. ঘূর্ণনের বিপরীতে কোণ গণনা
সবচেয়ে ব্যয়বহুল ভুল। সংশোধন-ওজনের কোণ গণনা করা হয় ট্রায়াল-ওজনের অবস্থান থেকে, রোটরের ঘূর্ণনের দিকে। ট্রায়াল ওজন = 0°।

2. গ্রামের বদলে শতাংশ
যন্ত্র “322” এবং “177” দেখিয়েছিল — ব্যবহারকারী 322 g ওয়েল্ড করেছিলেন। সেগুলো ছিল ট্রায়াল ভরের শতাংশ। কারণ: মাউন্টিং ব্যাসার্ধ এবং/অথবা ট্রায়াল ভর প্রবেশ করানো হয়নি — প্রোগ্রাম %-এ চলে যায়। সমাধান: ব্যাসার্ধ ও ভর প্রবেশ করান, g/% সুইচ Balancing Settings-এ চেক করুন।
3. ওয়েল্ড করার সময় “ভর অপসারণ” চেকবক্স
সেটিংসে “উপাদান অপসারণ” বলা আছে অথচ ব্যবহারকারী ওজন ওয়েল্ড করছেন → ফলাফলের চিহ্ন উল্টে যায়, কম্পন বেড়ে যায়। ঘটনা: একটি Seppi মালচার 50+ mm/s-এ এই চেকবক্সটি খুঁজে না পাওয়া পর্যন্ত ব্যালেন্স হচ্ছিল না। সমাধানের পর — “খুব শান্তভাবে চলছে”।
4. একটি সরানো ট্যাকো চিহ্ন
রানের মাঝে চিহ্ন পুনরায় লাগানো / ট্যাকোমিটার সরানো হয়েছিল → ফেজ শূন্য সরে গিয়েছিল, পুরো সিরিজ বাতিল। চিহ্ন ও ট্যাকোমিটার একবার স্থির করা হয়, কাজ শেষ না হওয়া পর্যন্ত।
5. ভুলভাবে মাউন্ট করা সেন্সর
- রেডিয়ালের বদলে অক্ষীয় (প্রান্ত তলে সেন্সর) — ব্যালেন্সিং “সমাধানে পৌঁছায় না”। সেন্সরগুলো একটি রেডিয়াল/অনুভূমিক অবস্থানে সরানোর পর একই যন্ত্র ভালোভাবে ব্যালেন্স হয়।
- একটি দুর্বল অংশে (গার্ড, পাতলা শিট) সেন্সর গার্ডের ঝাঁকুনি মাপে, রোটর নয়। বেয়ারিং হাউজিং বা একটি স্টিফেনিং রিবের কাছে একটি শক্ত উপাদানে মাউন্ট করুন।


6. সিরিজের মাঝে RPM বদলেছে
Run 0 নেওয়া হয়েছে 1500-এ, Run 1 1700 rpm-এ। গণনা বাতিল: প্রভাব সহগ RPM-এর ওপর নির্ভরশীল, তাছাড়া আপনি একটি অনুরণনে ঢুকে যেতে পারেন। সুপারিশ: রানের মধ্যে 100 rpm-এর বেশি পার্থক্য নয়.
7. ট্রায়াল ওজন সরানো হয়নি
প্রোগ্রাম ধরে নেয় ট্রায়াল ওজন সরানো হয়েছে (বা স্থানান্তরিত) কিন্তু এটি এখনো রোটরে আছে। দুই-প্লেন ক্রম: Run 0 কোনো ওজন ছাড়া → Run 1 প্লেন 1-এ ট্রায়ালসহ → Run 2 ট্রায়াল স্থানান্তরিত (যোগ নয়!) প্লেন 2-তে → ট্রায়াল সরান, সংশোধন বসান।
8. খুব বড় বা খুব ছোট ট্রায়াল ওজন
- ট্রায়াল থেকে মাত্রা/ফেজ পরিবর্তন ~20–30%-এর নিচে → যন্ত্রের “গণনা করার মতো কিছু নেই” এবং অবাস্তব ভর আউটপুট দেয়।
- ~100%-এর বেশি পরিবর্তন → অতিরিক্ত কম্পনের কারণে সিস্টেম অ-রৈখিকতায় ঠেলে দেওয়া হয়, গণনা “লক্ষ্যমাত্রা অতিক্রম করে”।
9. অ-রৈখিক যন্ত্রে পুরো ভর
যন্ত্র 600 g বলেছিল — 600 g ওয়েল্ড করা হয়েছিল — অবস্থা খারাপ হয়েছিল। মালচার এবং “নরম” যন্ত্রে বসান অর্ধেক, শেষের কাছাকাছি এক-তৃতীয়াংশ। যদি অর্ধেকের পর প্রোগ্রাম একই জায়গায় বাকিটা চায়, সিস্টেমটি রৈখিক এবং গণনাকে সম্পূর্ণ বিশ্বাস করা যায়।
10. একটি “খালি” রোটর ব্যালেন্স করা
ছুরি/হাতুড়ি খুলে একটি “পরিষ্কার” শ্যাফট ব্যালেন্স করা একটি ভুল: কার্যকরী টুল লাগানো অবস্থায় ব্যালেন্স ভিন্ন হবে। কার্যকরী অবস্থায় ব্যালেন্স করুন। ক্ষয়প্রাপ্ত হাতুড়ি প্রতিস্থাপন করুন জোড়ায়, 180° দূরত্বে (একটি নতুন এবং একটি ক্ষয়প্রাপ্ত হাতুড়ির মধ্যে ~100 g পর্যন্ত পার্থক্য থাকতে পারে)।
11. যান্ত্রিক বিষয় উপেক্ষা করা
“যন্ত্রটি ত্রুটিপূর্ণ, এটি ব্যালেন্স হচ্ছে না” — অথচ বাস্তবে: বেয়ারিং প্লে (সাপোর্টের অভিজ্ঞতা অনুযায়ী — সমস্যার ঘটনার 80% পর্যন্ত; “কার্যত প্রতি দ্বিতীয় মালচার শুধু উভয় বেয়ারিং প্রতিস্থাপনের পরই ব্যালেন্স হয়”), হাউজিং ফাটল (দ্বিতীয় স্থান), একটি বাঁকা শ্যাফট, একটি অসুরক্ষিত ফ্ল্যাপ। যন্ত্রটি যন্ত্র মেরামত করে না — এটি পরিমাপ করে।


12. হারানো ক্যালিব্রেশন সহগ
প্রোগ্রাম পুনরায় ইনস্টল করা হয়েছিল, সহগ প্রবেশ করানো হয়নি → যন্ত্র “ভুল” কম্পন দেখায়। সহগগুলো ইউনিটের নিচের স্টিকারে, বাক্সে, এবং USB স্টিকের ফাইলে থাকে।

13. ট্যাকোমিটার ছায়া না দিয়ে রোদে কাজ করা
লক্ষণ: বাইরে 0 rpm বা লাফানো RPM। ছায়া (কার্ডবোর্ড, একটি কাপড়, 3D হুড) এটি সমাধান করে। বিস্তারিত — অধ্যায় 08.
