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रोटर बैलेंसिंग में नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट

बैलेंसिंग काहे “काम ना करेला”, इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट काहे बदल जाला, आ असली फील्ड कंडीशन में कइसे आगे बढ़ल जाव

अवलोकन

व्यवहार में, रोटर बैलेंसिंग लगभग कबहूं सिर्फ करेक्शन वेट के कैलकुलेट आ इंस्टॉल क क्रिया तक सीमित ना रहेला। औपचारिक रूप से, एल्गोरिदम बहुत जानल-मानल बा आ इंस्ट्रूमेंट सभ कैलकुलेशन खुद-ब-खुद क देला, बाकिर अंतिम परिणाम बैलेंसिंग डिवाइस से जादे ऑब्जेक्ट के व्यवहार पर निर्भर करेला। एही से, असली काम में अक्सर अइसन स्थिति आवेला जब बैलेंसिंग "काम ना करे", इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट बदल जाला, वाइब्रेशन अस्थिर हो जाला, आ परिणाम एक रन से दुसरका रन में दोहराइल ना जाला।

Linear and nonlinear vibrations, their features, and balancing methods

सफल बैलेंसिंग खातिर ई समझल जरूरी बा कि कवनो ऑब्जेक्ट मास जोड़ल भा हटावल पर कइसे प्रतिक्रिया देला। एह संदर्भ में, रैखिक आ अरैखिक ऑब्जेक्ट के अवधारणा एगो मुख्य भूमिका निभावेला। कवनो ऑब्जेक्ट रैखिक बा कि अरैखिक, ई समझला से सही बैलेंसिंग रणनीति चुनल आ मनचाहा नतीजा पावल में मदद मिलेला।

रैखिक ऑब्जेक्ट अपना पूर्वानुमेयता आ स्थिरता के कारण एह क्षेत्र में एगो खास जगह रखेला। ई सरल आ भरोसेमंद निदान आ बैलेंसिंग तरीका के इस्तेमाल के इजाजत देला, जेकरा से इनकर अध्ययन कंपन निदान (वाइब्रेशन डायग्नोस्टिक्स) में एगो जरूरी कदम बन जाला।

लीनियर बनाम नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट

Most of these problems are rooted in a fundamental but often underestimated distinction between linear and nonlinear objects. A linear object, from the balancing point of view, is a system in which, at a constant rotational speed, the vibration amplitude is proportional to the amount of अनबैलेंस, and the vibration phase follows the angular position of the unbalanced mass in a strictly predictable way. Under these conditions, the influence coefficient is a constant value. All standard dynamic balancing algorithms, including those implemented in the Balanset-1A, are designed precisely for such objects.

For a linear object, the balancing process is predictable and stable. Installing a ट्रायल वेट produces a proportional change in vibration amplitude and phase. Repeated starts give the same vibration vector, and the calculated correction weight remains valid. Such objects are well suited both for one-time balancing and for serial balancing using stored influence coefficients.

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट एकदम अलग तरीका से व्यवहार करेला। बैलेंसिंग कैलकुलेशन के बुनियादी आधार ही टूट जाला। वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड अनबैलेंस के समानुपाती ना रहेला, फेज अस्थिर हो जाला, आ इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट ट्रायल वेट के मास, ऑपरेटिंग मोड, भा समय के अनुसार बदल जाला। व्यवहार में ई वाइब्रेशन वेक्टर के अराजक व्यवहार के रूप में देखाला: ट्रायल वेट लगावे के बाद वाइब्रेशन में बदलाव बहुत कम, बहुत जादे, भा बस अ-दोहराय वाला हो सकेला।

लीनियर ऑब्जेक्ट का होला?

रैखिक ऑब्जेक्ट एगो अइसन सिस्टम ह जहाँ कंपन (वाइब्रेशन) असंतुलन (अनबैलेंस) के मात्रा के सीधे अनुपात में होला।

बैलेंसिंग के संदर्भ में लीनियर ऑब्जेक्ट एगो आदर्शीकृत मॉडल हवे जेकर विशेषता अनबैलेंस (अनबैलेंस्ड मास) के मात्रा आ वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड के बीच सीधा समानुपाती संबंध हवे। एकर मतलब बा कि अगर अनबैलेंस दुगुना हो जाला, त वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड भी दुगुना हो जाई, बशर्ते रोटर के घूर्णन गति स्थिर रहे। एकरे विपरीत, अनबैलेंस घटावे से वाइब्रेशन समानुपाती रूप से घट जाई।

अरैखिक सिस्टम के विपरीत, जहाँ कवनो ऑब्जेक्ट के व्यवहार कई गो कारक पर निर्भर करत बदल सकेला, रैखिक ऑब्जेक्ट कम से कम मेहनत में उच्च स्तर के सटीकता के इजाजत देला।

एकरा अलावे, ई बैलेंसर सभ खातिर प्रशिक्षण आ अभ्यास के आधार भी बनेला। रैखिक ऑब्जेक्ट के सिद्धांत के समझला से अइसन कौशल विकसित होला जेकरा बाद में अउरी जटिल सिस्टम पर लागू कइल जा सकेला।

Graphical representation of linearity

एगो ग्राफ के कल्पना करीं जेह में हॉरिजॉन्टल एक्सिस अनबैलेंस्ड मास (अनबैलेंस) के मात्रा के देखावेला, आ वर्टिकल एक्सिस वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड के। लीनियर ऑब्जेक्ट खातिर, ई ग्राफ ओरिजिन (जहाँ अनबैलेंस के मात्रा आ वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड दुनों जीरो होखे) से गुजरे वाली एगो सीधी रेखा होई। एह रेखा के ढाल ऑब्जेक्ट के अनबैलेंस के प्रति संवेदनशीलता के दर्शावेला: ढाल जतना जादे तीखा होई, ओतने जादे वाइब्रेशन ओही अनबैलेंस पर होई।

ग्राफ 1: कंपन आयाम (µm) आ असंतुलित मास (g) के बीच संबंध

Graph 1: The Relationship Between Vibration Amplitude (µm) and Unbalanced Mass (g) at a constant correction radius and constant rotational speed

ग्राफ 1 एगो रैखिक बैलेंसिंग ऑब्जेक्ट के कंपन आयाम (µm) आ रोटर के असंतुलित मास (g) के बीच संबंध देखावेला। अनुपातिकता गुणांक 0.5 µm/g बा। 300 के 600 से भाग दिहला पर 0.5 µm/g मिलेला। 800 g (UM=800 g) के असंतुलित मास खातिर, कंपन 800 g * 0.5 µm/g = 400 µm होई। ध्यान राखीं कि ई स्थिर रोटर गति पर लागू होला। अलग घूर्णन गति पर, गुणांक अलग होई।

एह अनुपातिकता गुणांक के प्रभाव गुणांक (संवेदनशीलता गुणांक) कहल जाला आ एकर आयाम µm/g होला, भा असंतुलन से जुड़ल मामिला में µm/(g*mm), जहाँ (g*mm) असंतुलन के इकाई ह। प्रभाव गुणांक (IC) जानला के बाद, उल्टा समस्या भी हल कइल जा सकेला, यानी कंपन के मात्रा के आधार पर असंतुलित मास (UM) के निर्धारण। एकरा खातिर, कंपन आयाम के IC से भाग दीं।

जइसे, अगर मापल गइल कंपन 300 µm बा आ ज्ञात गुणांक IC=0.5 µm/g बा, त 300 के 0.5 से भाग दीं त 600 g (UM=600 g) मिली।

A note on units: the displacement values in µm used in these examples are illustrative and chosen for simple arithmetic. The Balanset-1A measures and displays vibration velocity, mm/s RMS; the linearity principle and the influence-coefficient method work identically in either unit.

Influence coefficient (IC): key parameter of linear objects

A critical characteristic of a linear object is the प्रभाव गुणांक (IC). It is numerically equal to the tangent of the slope angle of the line on the graph of vibration versus imbalance and indicates how much the vibration amplitude (in microns, µm) changes when a unit of mass (in grams, g) is added in a specific correction plane at a specific rotor speed. In other words, IC is a measure of the object's sensitivity to imbalance. Its unit of measurement is µm/g, or, when imbalance is expressed as the product of mass and radius, µm/(g*mm).

IC मूल रूप से लीनियर ऑब्जेक्ट के "पासपोर्ट" विशेषता हवे, जे मास जोड़ल भा हटावल जाए पर ओकर व्यवहार के भविष्यवाणी करे में मदद करेला। IC मालूम रहला पर डायरेक्ट प्रॉब्लम – दिहल अनबैलेंस खातिर वाइब्रेशन के मात्रा तय करब – आ इनवर्स प्रॉब्लम – मापल वाइब्रेशन से अनबैलेंस के मात्रा कैलकुलेट करब – दुनों के हल कइल जा सकेला।

Direct problem:

वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड (µm) = IC (µm/g) * अनबैलेंस्ड मास (g)

Inverse problem:

अनबैलेंस्ड मास (g) = वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड (µm) / IC (µm/g)

How the IC is obtained in practice:

K = (V1 − V0) / mtrial     mcorr = − V0 / K = − mtrial · V0 / (V1 − V0)

Here V0 is the vibration vector measured in the initial run (Run 0), V1 is the vector measured after a trial mass mtrial is installed (Run 1), K is the influence coefficient, and mcorr is the correction mass. All of these are complex (vector) quantities combining amplitude and phase — which is exactly why the article speaks below about the argument of the influence coefficient.

Throughout this article, the mass in grams is used as a proxy for unbalance: it is equivalent to unbalance in g·mm only as long as the correction radius stays the same. When the radius changes, use g·mm and an IC in µm/(g·mm).

लीनियर ऑब्जेक्ट में वाइब्रेशन फेज

एम्प्लीट्यूड के अलावा, वाइब्रेशन के फेज से भी परिभाषित कइल जाला, जे रोटर के अपना संतुलन स्थिति से सबसे जादे विचलन के पल पर स्थिति के देखावेला। लीनियर ऑब्जेक्ट खातिर, वाइब्रेशन फेज भी अनुमानित होला। ई दुगो कोण के जोड़ हवे:

  1. ऊ कोण जे रोटर के कुल अनबैलेंस्ड मास के स्थिति तय करेला। ई कोण ओह दिशा के देखावेला जेह में मुख्य अनबैलेंस केंद्रित बा।
  2. इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट के आर्गुमेंट। ई एगो स्थिर कोण हवे जे ऑब्जेक्ट के डायनामिक गुण के दर्शावेला आ अनबैलेंस्ड मास इंस्टॉल कइल जाए के मात्रा भा कोण पर निर्भर ना करेला।

एह तरह, IC आर्गुमेंट जानके आ कंपन चरण मापके, असंतुलित मास के स्थापना कोण के निर्धारण कइल जा सकेला। ई सिर्फ करेक्टिव मास के मात्रा के गणना ना, बलुक रोटर पर एकर सटीक स्थापन भी संभव बनावेला ताकि इष्टतम बैलेंस हासिल हो सके।

Balancing linear objects

It is important to note that for a linear object, the influence coefficient obtained from the trial run as K = (V1 − V0) / mtrial does not depend on the magnitude or angle of the trial mass installation, nor on the initial vibration. This is a key characteristic of linearity. If the IC remains unchanged when the trial mass parameters or initial vibration are altered, it can be confidently asserted that the object behaves linearly within the considered range of imbalances.

लीनियर ऑब्जेक्ट के बैलेंस करे के चरण

  1. आरंभिक कंपन के मापन: पहिला चरण एगो आरंभिक अवस्था में कंपन मापल ह। आयाम आ कंपन कोण, जे असंतुलन के दिशा बतावेला, निर्धारित कइल जाला।
  2. ट्रायल मास के स्थापना: ज्ञात भार के एगो मास रोटर पर स्थापित कइल जाला। ई समझे में मदद करेला कि ऑब्जेक्ट अतिरिक्त भार पर कइसे प्रतिक्रिया देला आ कंपन पैरामीटर के गणना करे में मदद करेला।
  3. पुनः-कंपन मापन: ट्रायल मास स्थापित कइला के बाद, नया कंपन पैरामीटर मापल जाला। इनकर आरंभिक मूल्य से तुलना करके, ई निर्धारित कइल जा सकेला कि मास सिस्टम के कइसे प्रभावित करेला।
  4. करेक्टिव मास के गणना: मापन डेटा के आधार पर, करेक्टिव वेट के मास आ स्थापना कोण निर्धारित कइल जाला। ई वेट असंतुलन के खत्म करे खातिर रोटर पर राखल जाला।
  5. अंतिम सत्यापन: करेक्टिव वेट स्थापित कइला के बाद, कंपन में काफी कमी आवे के चाहीं। अगर अवशिष्ट कंपन अभिनो स्वीकार्य स्तर से ढेर बा, त प्रक्रिया दोहरावल जा सकेला।

नोट: लिनियर ऑब्जेक्ट बैलेंसिंग तरीका के अध्ययन करे आ व्यावहारिक रूप से लागू करे खातिर आदर्श मॉडल के रूप में काम करेला। इनकर खासियत इंजीनियर आ डायग्नोस्टिशियन के बुनियादी हुनर विकसित करे आ रोटर सिस्टम के साथे काम करे के बुनियादी सिद्धांत के समझे पर ध्यान देवे में मदद करेला। भलही पूरा तरीका से लिनियर ऑब्जेक्ट एगो आदर्शीकरण ह, बढ़िया मैकेनिकल हालत में जादेतर मशीन फील्ड बैलेंसिंग में मिले वाला असंतुलन के रेंज में काफी हद तक लिनियर तरीका से बर्ताव करेला — एही से इन्फ्लुएंस-कोएफिशिएंट तरीका काम करेला। एही से लिनियर मॉडल कवनो अकादमिक अभ्यास ना ह बलुक सामान्य कामकाजी धारणा ह; नॉनलिनियरिटी ऊ अपवाद ह जेकरा पहचाने के जरूरत बा।

वाइब्रेशन सेंसर

Balanset-4

चुंबकीय स्टैंड Insize-60-kgf

रिफ्लेक्टिव टेप

डायनामिक बैलेंसर “Balanset-1A” OEM

सीरियल बैलेंसिंग आ स्टोर कइल कोएफिशिएंट

सीरियल बैलेंसिंग खास ध्यान देवे लायक बा। ई उत्पादकता में काफी बढ़ोतरी क सकेला, बाकिर सिर्फ लिनियर, कंपन-स्थिर ऑब्जेक्ट पर लागू कइला पर। अइसन मामिला में, पहिला रोटर पर मिलल इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट के बाद के समान रोटर खातिर फेर से इस्तेमाल कइल जा सकेला। Balanset-1A सॉफ्टवेयर एकर सीधा समर्थन करेला: पिछला बैलेंसिंग सेशन के कोएफिशिएंट आर्काइव में सुरक्षित होला आ Apply coefficients फंक्शन (F6 Reports, balancing archive) से समान रोटर पर फेर से लागू कइल जा सकेला। बाकिर, जइसहीं सपोर्ट कठोरता, घूमे के स्पीड, भा बेयरिंग हालत बदले, दोहरावे के क्षमता खतम हो जाला आ सीरियल तरीका काम करल बंद क देला।

Nonlinear objects: when theory diverges from practice

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट का होला?

अरैखिक ऑब्जेक्ट एगो अइसन सिस्टम ह जहाँ कंपन आयाम असंतुलन के मात्रा के अनुपात में ना होला। रैखिक ऑब्जेक्ट के विपरीत, जहाँ कंपन आ असंतुलन मास के बीच संबंध एगो सीधी रेखा से दर्शावल जाला, अरैखिक सिस्टम में ई संबंध जटिल प्रक्षेपथ के पालन कर सकेला।

In the real world, not all objects behave linearly. Nonlinear objects exhibit a relationship between imbalance and vibration that is not directly proportional. This means the influence coefficient is not constant and may vary depending on factors such as:

  • असंतुलन के मात्रा: अनबैलेंस बढ़ावे से रोटर के सपोर्ट के स्टिफनेस बदल सकेला, जेकरा से वाइब्रेशन में नॉनलीनियर बदलाव आ सकेला।
  • क्लीयरेंस आ गैप के मौजूदगी: बेयरिंग आ अन्य जोड़ में क्लीयरेंस आ गैप, कुछ शर्त में कंपन में अचानक बदलाव के कारण बन सकेला।

Temperature changes and varying external loads also alter the dynamic characteristics of the object, but in a different way: they make the system non-stationary rather than nonlinear (see the section on vibration instability below).

Why are nonlinear objects challenging?

अरैखिकता बैलेंसिंग प्रक्रिया में कई गो चर (वेरिएबल) पेश करेला। अरैखिक ऑब्जेक्ट के साथे सफल काम खातिर ढेर मापन आ ढेर जटिल विश्लेषण के जरूरत होला। जइसे, रैखिक ऑब्जेक्ट पर लागू होखे वाला मानक तरीका हमेशा अरैखिक सिस्टम खातिर सटीक नतीजा ना देला। एकरा खातिर प्रक्रिया के भौतिकी के गहिरा समझ आ विशेष निदान तरीका के इस्तेमाल जरूरी होला।

नॉनलीनियरिटी के संकेत

अरैखिक ऑब्जेक्ट के निम्नलिखित लक्षण से पहचानल जा सकेला:

  • असमानुपातिक कंपन बदलाव: जइसे-जइसे असंतुलन बढ़ेला, कंपन रैखिक ऑब्जेक्ट खातिर अपेक्षित से तेज भा धीमा बढ़ सकेला।
  • कंपन में चरण (फेज) शिफ्ट: असंतुलन भा घूर्णन गति में बदलाव के साथे कंपन चरण अप्रत्याशित रूप से बदल सकेला।
  • हार्मोनिक्स आ सबहार्मोनिक्स के मौजूदगी: The vibration spectrum may exhibit higher harmonics (multiples of the rotational frequency) and subharmonics (fractions of the rotational frequency), indicating nonlinear effects. In the Balanset-1A software, these can be inspected on the F8 Charts screen, F5-Spectrum (Hz) tab; keep in mind that the vibration sensor maintains its rated accuracy up to about 550 Hz, and its response rolls off above that, so higher-frequency spectral components should be read as indicative only.
  • हिस्टेरेसिस: वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड ना खाली असंतुलन के मौजूदा मान पर, बलुक ओकर इतिहास पर भी निर्भर हो सके ला। जइसे, जब असंतुलन के बढ़ावल जाला आ फेर घटा के शुरुआती मान पर वापस लावल जाला, तब वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड अपना मूल स्तर पर वापस ना आवे।

How to test an object for linearity

  1. Repeatability check: Perform Run 0, stop the machine, restart it, and repeat Run 0 without touching anything. If the amplitude agrees within about 10% and the phase within about 10–15°, the object is stable enough to balance.
  2. Removal check: After the trial run, remove the trial weight and repeat Run 0. If the vibration vector does not return to its original value, the object has hysteresis or looseness.
  3. Double-mass check: Repeat the trial run with a trial weight twice as heavy in the same location. For a linear object the vector change (V1 − V0) must double in magnitude and keep the same direction. Any other outcome means the influence coefficient depends on the trial mass — the object is nonlinear.
  4. 180° check: The same trial weight moved 180° must rotate the vector change by 180°.

Graphical representation of nonlinearity

वाइब्रेशन बनाम असंतुलन के ग्राफ पर, नॉनलिनियरिटी सीधी रेखा से विचलन के रूप में देखाई पड़े ला। ग्राफ में मोड़, वक्रता, हिस्टेरेसिस लूप, आ अन्य विशेषता देखाई पड़ सके ला, जे असंतुलन आ वाइब्रेशन के बीच के जटिल संबंध के संकेत देला।

ग्राफ 2. नॉनलिनियर ऑब्जेक्ट

Graph 2. Nonlinear Object (at a constant correction radius and constant rotational speed)

50 g; 40 µm (yellow), 100 g; 54.7 µm (blue).

ई ऑब्जेक्ट में दू गो खंड, दू गो सीधी रेखा देखाई पड़े ला। 50 ग्राम से कम असंतुलन खातिर, ग्राफ लिनियर ऑब्जेक्ट के गुण देखावे ला, जेह में ग्राम में असंतुलन आ माइक्रोन में वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड के बीच अनुपातिकता बनल रहे ला। 50 ग्राम से अधिका असंतुलन खातिर, वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड के बढ़ोतरी धीमा हो जाला।

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट के उदाहरण

बैलेंसिंग के संदर्भ में नॉनलिनियर ऑब्जेक्ट के उदाहरण में शामिल बा:

  • दरार वाला रोटर: रोटर में दरार से स्टिफनेस में नॉनलिनियर बदलाव आ सके ला, आ नतीजा में वाइब्रेशन आ असंतुलन के बीच नॉनलिनियर संबंध बन सके ला।
  • बेयरिंग क्लीयरेंस वाला रोटर: बेयरिंग में क्लीयरेंस से कुछ खास परिस्थिति में वाइब्रेशन में अचानक बदलाव आ सके ला।
  • नॉनलिनियर इलास्टिक तत्व वाला रोटर: कुछ इलास्टिक तत्व, जइसे रबर डैम्पर, नॉनलीनियर विशेषता देखा सकेलें, जे रोटर के डायनामिक्स के प्रभावित करेला।

नॉनलीनियरिटी के प्रकार

1. Soft-stiff nonlinearity

अइसन सिस्टम में दू गो खंड देखल जाला: सॉफ्ट आ स्टिफ। सॉफ्ट खंड में, व्यवहार लिनियरिटी नियर लागे ला, जेह में वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड असंतुलन द्रव्यमान के अनुपात में बढ़े ला। बाकिर एगो खास सीमा (ब्रेकपॉइंट) के बाद, सिस्टम स्टिफ मोड में चल जाला, जहाँ एम्प्लीट्यूड के बढ़ोतरी धीमा हो जाला।

2. Elastic nonlinearity

सिस्टम के भीतर सपोर्ट भा कॉन्टैक्ट के स्टिफनेस में बदलाव से वाइब्रेशन-असंतुलन के संबंध जटिल हो जाला। जइसे, कुछ खास लोड सीमा पार करत घरी वाइब्रेशन अचानक बढ़ सके ला भा घट सके ला।

3. Friction-induced nonlinearity

जादे घर्षण वाला सिस्टम में (जइसे, बेयरिंग में), वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड अप्रत्याशित हो सके ला। घर्षण एगो गति सीमा में वाइब्रेशन के घटा सके ला आ दुसरा में बढ़ा सके ला।

नॉनलीनियरिटी के आम कारण

The most common causes of nonlinearity are increased bearing clearances, bearing wear, dry friction, loosened supports, and cracks in the structure. Operation near a रेजोनेंस एगो अलग समस्या ह: ई ऑब्जेक्ट के नॉनलिनियर ना बनावे, बाकिर ई माप के दोहरावे के क्षमता नष्ट क देला आ एही से इन्फ्लुएंस-कोएफिशिएंट तरीका खातिर बराबर घातक बा। अक्सर, ऑब्जेक्ट तथाकथित सॉफ्ट–हार्ड नॉनलिनियरिटी देखावेला। छोट असंतुलन स्तर पर सिस्टम लगभग लिनियर तरीका से बर्ताव करेला, बाकिर जइसे-जइसे कंपन बढ़ेला, सपोर्ट भा केसिंग के जादे कठोर एलिमेंट शामिल हो जाला। अइसन मामिला में, बैलेंसिंग सिर्फ एगो तंग ऑपरेटिंग रेंज के भीतर संभव बा आ स्थिर लंबा समय के नतीजा ना देला।

वाइब्रेशन अस्थिरता

एगो आउर गंभीर समस्या ह कंपन अस्थिरता। भलही औपचारिक रूप से लिनियर ऑब्जेक्ट भी समय के साथे एम्प्लीट्यूड आ फेज में बदलाव देखा सकेला। ई थर्मल प्रभाव, लुब्रिकेंट के लेस में बदलाव, थर्मल विस्तार, सपोर्ट में अस्थिर घर्षण, आ मशीन पर काम करे वाला बदलत बाहरी लोड के कारण होला। नतीजतन, बस मिनट भर के फरक से लिहल माप अलग-अलग कंपन वेक्टर पैदा क सकेला। एह हालत में, माप के सार्थक तुलना असंभव हो जाला, आ बैलेंसिंग गणना भरोसा खो देला।

Note the distinction: a nonlinear object gives a different influence coefficient for a different trial-weight mass; a non-stationary (unstable) object gives a different influence coefficient for the same trial weight measured at a different time. Both break the calculation, but the remedies differ — nonlinearity is fixed mechanically, instability is fixed by stabilizing the operating regime and measuring quickly.

रेजोनेंस के लगे बैलेंसिंग

Balancing near resonance is especially problematic. When the rotational frequency is close to a प्राकृतिक आवृत्ति सिस्टम के, छोट असंतुलन भी कंपन में तेज बढ़ोतरी पैदा करेला, आ एम्प्लीट्यूड आ फेज दुनो छोट स्पीड बदलाव के प्रति बहुत संवेदनशील हो जाला। ध्यान राखीं कि रेजोनेंस खुद नॉनलिनियरिटी ना ह: लिनियर सिस्टम में भी रेजोनेंस होला, आ रेजोनेंस पर कंपन अबहीं ले असंतुलन के अनुपात में होला। जे गायब हो जाला ऊ ह दोहरावे के क्षमता — क्रिटिकल स्पीड के लगे घूमे के स्पीड में ±1% के बदलाव मापल गइल वेक्टर के ट्रायल वेट से बहुत जादे बदल देला, एही से एह जोन में मापल इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट व्यवहार में बेकार बा। (बड़ रेजोनेंट रिस्पॉन्स एकरा अलावा सपोर्ट के सचमुच नॉनलिनियर रेंज में धकेल सकेला — बाकिर ई एगो नतीजा ह, परिभाषा ना ह।) अइसन मामिला में बैलेंसिंग से पहिले बैलेंसिंग स्पीड के प्राकृतिक आवृत्ति से दूर ले जाये के चाहीं, भा मैकेनिकल ढांचा बदले के चाहीं।

“सफल” बैलेंसिंग के बाद भी ज्यादा वाइब्रेशन

व्यवहार में, अइसन स्थिति आना आम बा जब, एगो औपचारिक रूप से सफल बैलेंसिंग प्रक्रिया के बाद भी, कुल वाइब्रेशन लेवल जादे बनल रहेला। ई इंस्ट्रूमेंट भा ऑपरेटर के गलती के संकेत ना देला। बैलेंसिंग सिर्फ मास अनबैलेंस के खतम करेला। अगर वाइब्रेशन के कारण फाउंडेशन के खराबी, ढीला फास्टनर, मिसअलाइनमेंट, भा रेजोनेंस बा, त करेक्शन वेट से समस्या ना सुलझी। अइसन मामिला में, मशीन आ ओकर फाउंडेशन में वाइब्रेशन के स्थानिक वितरण के विश्लेषण से असली कारण पता लगावे में मदद मिलेला।

Balancing nonlinear objects: a complex task with unconventional solutions

नॉनलिनियर ऑब्जेक्ट के बैलेंसिंग एगो चुनौतीपूर्ण काम बा, जेकरा खातिर विशेष तरीका आ दृष्टिकोण के जरूरत पड़े ला। लिनियर ऑब्जेक्ट खातिर विकसित मानक ट्रायल मास तरीका गलत परिणाम दे सके ला भा पूरा तरह से अनुपयुक्त हो सके ला।

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट खातिर बैलेंसिंग मेथड

  • चरण-दर-चरण बैलेंसिंग: एह तरीका में हर चरण पर करेक्शन वेट लगा के धीरे-धीरे अनबैलेंस के कम कइल जाला। हर चरण के बाद, वाइब्रेशन के माप लिहल जाला, आ ऑब्जेक्ट के मौजूदा स्थिति के आधार पर नया करेक्शन वेट तय कइल जाला। ई तरीका बैलेंसिंग प्रक्रिया के दौरान इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट में होखे वाला बदलाव के हिसाब में रखेला।
  • Balancing at several speeds: इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट स्पीड पर निर्भर होला, एही से बड़ स्पीड रेंज में चले वाला रोटर के एक से जादे स्पीड पर मापल कोएफिशिएंट के जरूरत पड़ सकेला। ई फ्लेक्सिबल रोटर के मोडल (मल्टी-स्पीड) बैलेंसिंग के क्षेत्र ह आ एकरा लिनियर, दोहरावे लायक ऑब्जेक्ट, कई करेक्शन प्लेन आ, आम तौर पर, एगो बैलेंसिंग मशीन के जरूरत पड़ेला। ई नॉनलिनियर ऑब्जेक्ट खातिर कवनो उपाय ना ह, आ एकर मतलब रेजोनेंस के लगे बैलेंसिंग करल भी ना ह — मापे वाला स्पीड अबहीं ले क्रिटिकल स्पीड से दूर चुनल जाये के चाहीं। Balanset-1A सिंगल-स्पीड इन्फ्लुएंस-कोएफिशिएंट तरीका लागू करेला: सभे रन (Run 0 / Run 1 / Run 2 / Run T) एके घूमे के स्पीड पर कइल जाये के चाहीं।
  • गणितीय मॉडल के इस्तेमाल: जटिल नॉनलिनियर ऑब्जेक्ट खातिर, नॉनलिनियर प्रभाव के ध्यान में राखत रोटर डायनामिक्स के वर्णन करे वाला गणितीय मॉडल के इस्तेमाल कइल जा सके ला। ई मॉडल अलग-अलग परिस्थिति में ऑब्जेक्ट के व्यवहार के भविष्यवाणी करे में आ बेहतरीन बैलेंसिंग पैरामीटर तय करे में मदद करे ला।

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट के बैलेंस करे में विशेषज्ञ के अनुभव आ अंतर्ज्ञान के अहम भूमिका होला। एगो अनुभवी बैलेंसर नॉनलीनियरिटी के संकेत के पहचान क सकेला, उचित तरीका चुन सकेला, आ ओकरा खास स्थिति के हिसाब से अनुकूल बना सकेला। वाइब्रेशन स्पेक्ट्रम के विश्लेषण करब, ऑब्जेक्ट के ऑपरेटिंग पैरामीटर बदले पर वाइब्रेशन में बदलाव के देखब, आ रोटर के डिजाइन विशेषता पर विचार करब - ई सब सही निर्णय ले के मनचाहा परिणाम पावे में मदद करेला।

How to balance nonlinear objects using a tool designed for linear objects

ई एगो बढ़िया सवाल बा। अइसन ऑब्जेक्ट के बैलेंस करे खातिर हमार निजी तरीका मशीन के मरम्मत से शुरू होला: बेयरिंग बदलल, दरार के वेल्डिंग कइल, बोल्ट कसल, एंकर भा वाइब्रेशन आइसोलेटर के जाँच कइल, आ ई सुनिश्चित कइल कि रोटर स्थिर संरचनात्मक हिस्सा से रगड़ ना खाइत होखे।

Next, I identify resonance frequencies, as it is impossible to balance a rotor at speeds close to resonance. To do this, I use the impact method for resonance determination (the Bump Test function in the Balanset-1A software) or a rotor coast-down graph (the RunDown function).

एकरा बाद, मैं मैकेनिज्म पर सेंसर के स्थिति तय करेनी: वर्टिकल, हॉरिजॉन्टल, भा एगो कोण पर।

ट्रायल रन के बाद, डिवाइस करेक्टिव लोड के कोण आ वजन बतावे ला। हम करेक्टिव लोड के वजन आधा क देत बानी, बाकिर रोटर पर लगावे खातिर डिवाइस से सुझावल कोण के इस्तेमाल करत बानी। अगर करेक्शन के बाद बाकी बचल वाइब्रेशन अबहूँ स्वीकार्य स्तर से जादे रहे, त हम रोटर के एगो आउर रन करीं ला। स्वाभाविक बा कि एह में अधिका समय लागे ला, बाकिर नतीजा कबो-कबो प्रेरणादायक होला।

The art and science of balancing rotating equipment

घूर्णन उपकरण के बैलेंसिंग एगो जटिल प्रक्रिया बा, जेह में विज्ञान आ कला दुनो के तत्व मिलल बा। लिनियर ऑब्जेक्ट खातिर, बैलेंसिंग में अपेक्षाकृत सरल गणना आ मानक तरीका शामिल रहे ला। बाकिर, नॉनलिनियर ऑब्जेक्ट के साथ काम करे खातिर रोटर डायनामिक्स के गहिराह समझ, वाइब्रेशन सिग्नल के विश्लेषण करे के क्षमता, आ सबसे प्रभावी बैलेंसिंग रणनीति चुने के कौशल जरूरी बा।

अनुभव, अंतर्दृष्टि, आ लगातार कौशल में सुधार ही बैलेंसर के अपना काम के असली मास्टर बनावे ला। आखिरकार, बैलेंसिंग के गुणवत्ता ना खाली उपकरण के दक्षता आ विश्वसनीयता तय करे ला, बलुक लोगन के सुरक्षा भी सुनिश्चित करे ला।

 

मापन के दोहरावशीलता

माप से जुड़ल समस्या भी बड़ भूमिका निभावेली। वाइब्रेशन सेंसर के गलत इंस्टॉलेशन, माप बिंदु में बदलाव, भा सेंसर के गलत ओरिएंटेशन सीधे एम्प्लीट्यूड आ फेज दुनों के प्रभावित करेला। बैलेंसिंग खातिर, सिर्फ वाइब्रेशन के माप लिहल काफी ना ह; माप के दोहराव आ स्थिरता बहुत जरूरी बा। एही से, व्यावहारिक काम में सेंसर लगावे के स्थान आ ओरिएंटेशन के सख्ती से नियंत्रित कइल जाए के चाहीं।

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट खातिर व्यावहारिक तरीका

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट के बैलेंसिंग हमेशा ट्रायल वेट लगावे से ना, बलुक वाइब्रेशन व्यवहार के आकलन से शुरू होला। अगर एम्प्लीट्यूड आ फेज समय के साथ साफ-साफ बहत बा, एक स्टार्ट से दुसरका में बदल जाला, भा गति में छोट बदलाव पर तेजी से प्रतिक्रिया देला, त पहिला काम बा जतना संभव होखे सबसे स्थिर ऑपरेटिंग मोड हासिल कइल। एकरा बिना, कौनों भी कैलकुलेशन बेतरतीब होई।

पहिला व्यावहारिक कदम सही स्पीड चुनल हवे। नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट रेजोनेंस के प्रति बहुत संवेदनशील होलें, एहसे बैलेंसिंग नेचुरल फ्रीक्वेंसी से जतना संभव होखे दूर के स्पीड पर कइल जाए के चाहीं। एकर मतलब अक्सर सामान्य ऑपरेटिंग रेंज से नीचे भा ऊपर जाना होला। भले ही एह स्पीड पर वाइब्रेशन जादे होखे, बाकिर स्थिर होखे पर ई रेजोनेंट जोन में बैलेंसिंग से बेहतर होला।

एकरा बाद, अतिरिक्त नॉनलीनियरिटी के सभ स्रोत के कम से कम करब जरूरी बा। बैलेंसिंग से पहिले, सभ फास्टनर के जाँच आ कस के बांधल जाए के चाहीं, क्लीयरेंस जतना संभव होखे खतम कइल जाए के चाहीं, आ सपोर्ट आ बेयरिंग यूनिट सभ के ढीलापन खातिर जाँचल जाए के चाहीं। बैलेंसिंग क्लीयरेंस भा फ्रिक्शन के भरपाई ना करेला, बाकिर अगर ई कारक स्थिर स्थिति में ले आवल जालें त ई संभव हो सकेला।

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट पर काम करत घरी, आदत के वजह से छोट ट्रायल वेट के इस्तेमाल ना कइल जाए के चाहीं। बहुत छोट ट्रायल वेट अक्सर सिस्टम के दोहराव वाला क्षेत्र में ना ले जा पावेला, आ वाइब्रेशन में बदलाव अस्थिरता के शोर के बराबर हो जाला। ट्रायल वेट एतना बड़ होखे के चाहीं कि वाइब्रेशन वेक्टर में साफ आ दोहराय जाए वाला बदलाव आवे, बाकिर एतना बड़ ना होखे कि ऑब्जेक्ट के अलग ऑपरेटिंग स्थिति में धकेल देवे।

माप जल्दी आ एके जइसन शर्त में लिहल जाए के चाहीं। माप के बीच जतना कम समय बीतेला, ओतने जादे संभावना बा कि सिस्टम के डायनामिक पैरामीटर ना बदलल होखे। बिना कॉन्फिगरेशन बदलले कई गो कंट्रोल रन करब उचित बा जेहसे पुष्टि हो सके कि ऑब्जेक्ट लगातार एके तरह से व्यवहार करत बा।

वाइब्रेशन सेंसर लगावे के स्थान आ ओकर ओरिएंटेशन के तय कइल बहुत जरूरी बा। नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट खातिर, सेंसर के छोट सन खिसकल भी फेज आ एम्प्लीट्यूड में ध्यान देवे लायक बदलाव ला सकेला, जेकरा गलती से ट्रायल वेट के प्रभाव मानल जा सकेला।

कैलकुलेशन में, सटीक संख्यात्मक मेल पर ना, बलुक रुझान पर ध्यान देवे के चाहीं। अगर लगातार करेक्शन के साथ वाइब्रेशन घटत जा रहल बा, त ई देखावेला कि बैलेंसिंग सही दिशा में जा रहल बा, भले ही इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट औपचारिक रूप से एक जगह ना मिलत होखे।

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट खातिर इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट के स्टोर क के फेर से इस्तेमाल करे के सलाह ना दिहल जाला। भले ही एगो बैलेंसिंग साइकिल सफल होखे, अगिला स्टार्ट में ऑब्जेक्ट अलग स्थिति में जा सकेला आ पुरान कोएफिशिएंट अब वैध ना रही।

ई याद राखल जाए के चाहीं कि नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट के बैलेंसिंग अक्सर एगो समझौता होला। लक्ष्य सबसे कम संभव वाइब्रेशन हासिल करब ना ह, बलुक मशीन के स्वीकार्य वाइब्रेशन लेवल के साथ स्थिर आ दोहराय जाए वाली स्थिति में ले आवल ह। कई मामिला में, ई एगो अस्थायी समाधान होला जब तक बेयरिंग के मरम्मत ना होखे, सपोर्ट बहाल ना होखे, भा संरचना में बदलाव ना कइल जाए।

मुख्य व्यावहारिक सिद्धांत बा पहिले ऑब्जेक्ट के स्थिर करब, फेर बैलेंस करब, आ ओकरा बाद परिणाम के आकलन करब। अगर स्थिरीकरण हासिल ना हो पावे, त बैलेंसिंग के अंतिम समाधान के जगह सहायक उपाय मानल जाए के चाहीं।

कम करेक्शन वेट तकनीक

व्यवहार में, नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट सभ के बैलेंस करत घरी, एगो अउरी महत्वपूर्ण तकनीक अक्सर कारगर साबित होला। अगर इंस्ट्रूमेंट स्टैंडर्ड एल्गोरिदम से करेक्शन वेट कैलकुलेट करेला, त पूरा कैलकुलेट कइल वेट लगावे से अक्सर स्थिति आउर खराब हो जाला: वाइब्रेशन बढ़ सकेला, फेज में उछाल आ सकेला, आ ऑब्जेक्ट अलग ऑपरेटिंग मोड में जा सकेला।

अइसन मामिला में, घटावल करेक्शन वेट लगावल बढ़िया काम करेला — इंस्ट्रूमेंट से कैलकुलेट कइल मान से दू भा कभी-कभी तीन गुना तक छोट। ई सिस्टम के सशर्त लीनियर क्षेत्र से "फेंक के" दुसरा नॉनलीनियर स्थिति में जाए से बचावे में मदद करेला। असल में, करेक्शन धीरे से, छोट कदम में लागू कइल जाला, ऑब्जेक्ट के डायनामिक पैरामीटर में तेज बदलाव कइले बिना।

घटावल वेट लगावे के बाद, एगो कंट्रोल रन जरूर करे के चाहीं आ वाइब्रेशन के रुझान के आकलन करे के चाहीं। अगर एम्प्लीट्यूड लगातार घटत बा आ फेज अपेक्षाकृत स्थिर बनल बा, त एही तरीका से करेक्शन दोहरावल जा सकेला, धीरे-धीरे न्यूनतम संभव वाइब्रेशन लेवल के लगे पहुँचत। ई चरणबद्ध तरीका अक्सर पूरा कैलकुलेट कइल करेक्शन वेट एके बेर में लगावे से जादे भरोसेमंद होला।

ई तकनीक खासतौर पर क्लीयरेंस, ड्राई फ्रिक्शन, आ सॉफ्ट-हार्ड सपोर्ट वाला ऑब्जेक्ट सभ खातिर कारगर होला, जहाँ पूरा कैलकुलेट कइल करेक्शन तुरंते सिस्टम के सशर्त लीनियर जोन से बाहर धकेल देला। घटावल करेक्शन मास के इस्तेमाल से ऑब्जेक्ट सबसे स्थिर ऑपरेटिंग स्थिति में बनल रहेला आ ओह जगह भी व्यावहारिक परिणाम हासिल कइल संभव हो जाला जहाँ बैलेंसिंग औपचारिक रूप से असंभव मानल जाला।

ई समझल जरूरी बा कि ई कौनों "इंस्ट्रूमेंट के गलती" ना ह, बलुक नॉनलीनियर सिस्टम के भौतिकी के नतीजा ह। इंस्ट्रूमेंट लीनियर मॉडल खातिर सही कैलकुलेशन करेला, जबकि इंजीनियर व्यवहार में परिणाम के मैकेनिकल सिस्टम के असली व्यवहार के हिसाब से अनुकूल बनावेला।

अंतिम सिद्धांत

अंततः, सफल बैलेंसिंग सिर्फ वेट आ कोण के कैलकुलेट करब ना ह। एकरा खातिर ऑब्जेक्ट के डायनामिक व्यवहार, ओकर लीनियरिटी, वाइब्रेशन के स्थिरता, आ रेजोनेंस स्थिति से दूरी के समझल जरूरी बा। Balanset-1A माप, विश्लेषण, आ कैलकुलेशन खातिर सभ जरूरी टूल देला, बाकिर अंतिम परिणाम हमेशा सिस्टम के मैकेनिकल स्थिति से तय होला। यही चीज एगो औपचारिक तरीका के वाइब्रेशन डायग्नोस्टिक्स आ रोटर बैलेंसिंग के असली इंजीनियरिंग प्रैक्टिस से अलग करेला।

सवाल & जवाब

ट्रायल वेट लगावे के बाद वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड आ फेज अप्रत्याशित रूप से काहें बदल जाला, आ करेक्शन वेट के कैलकुलेशन खराब परिणाम काहें देला?

ई नॉनलिनियर ऑब्जेक्ट के निशानी ह। लिनियर ऑब्जेक्ट में, कंपन के एम्प्लीट्यूड असंतुलन के मात्रा के अनुपात में होला, आ फेज वेट के एंगुलर पोजीशन जेतना ही कोण से बदलेला। जब ई शर्त के उल्लंघन होला, इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट अब स्थिर ना रहे आ स्टैंडर्ड बैलेंसिंग एल्गोरिदम गलती पैदा करे लागेला। आम कारण बा बेयरिंग क्लियरेंस, ढीला सपोर्ट, घर्षण, आ रेजोनेंस के लगे ऑपरेशन — जे खुद नॉनलिनियरिटी ना ह, बाकिर कंपन के बढ़ावेला आ रीडिंग के दोहरावे के क्षमता के नष्ट क देला (Bump Test से जांचीं)।

बैलेंसिंग के नजरिया से लीनियर ऑब्जेक्ट का ह?

लीनियर ऑब्जेक्ट एगो रोटर सिस्टम ह जेह में, एके घूर्णन गति पर, वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड सीधे अनबैलेंस के मात्रा के समानुपाती होला, आ वाइब्रेशन फेज अनबैलेंस्ड मास के कोणीय स्थिति के सख्ती से फॉलो करेला। अइसन ऑब्जेक्ट खातिर, इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट स्थिर रहेला आ ट्रायल वेट के मास पर निर्भर ना करेला।

बैलेंसिंग में नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट के का मानल जाला?

नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट एगो अइसन सिस्टम ह जेह में वाइब्रेशन आ अनबैलेंस के बीच समानुपातिकता आ/भा फेज संबंध के स्थिरता टूट जाला। वाइब्रेशन एम्प्लीट्यूड आ फेज ट्रायल वेट के मास पर निर्भर होखे लागेला। ई अक्सर बेयरिंग क्लीयरेंस, घिसाव, ड्राई फ्रिक्शन, सॉफ्ट-हार्ड सपोर्ट, भा जादे कठोर संरचनात्मक तत्व सभ के सक्रिय होखे से जुड़ल होला।

का लीनियर सिस्टम खातिर डिजाइन कइल इंस्ट्रूमेंट से नॉनलीनियर ऑब्जेक्ट के बैलेंस कइल संभव ह?

हँ, बाकिर परिणाम अस्थिर बा आ ऑपरेटिंग मोड पर निर्भर करेला। बैलेंसिंग खाली ओह सीमित रेंज में संभव बा जहाँ ऑब्जेक्ट शशर्त रूप से रैखिक व्यवहार करेला। एह रेंज से बाहर, इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट (प्रभाव गुणांक) बदल जाला आ परिणाम के दोहराव (रिपीटेबिलिटी) खतम हो जाला।

सरल शब्दन में इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट (प्रभाव गुणांक) का ह?

इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट (प्रभाव गुणांक) अनबैलेंस में बदलाव के प्रति वाइब्रेशन के संवेदनशीलता के माप ह। ई देखावेला कि जब कवनो जाना-मानल ट्रायल वेट के कवनो निश्चित प्लेन (करेक्शन प्लेन) में कवनो निश्चित गति पर लगावल जाई त वाइब्रेशन वेक्टर केतना बदल जाई।

इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट एगो मापन से दुसरा मापन में काहे बदल जाला?

इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट अस्थिर हो जाला अगर ऑब्जेक्ट नॉनलीनियर (गैर-रैखिक) होखे, अगर वाइब्रेशन समय के साथ अस्थिर होखे, या रेजोनेंस, थर्मल वार्म-अप, ढीला भइल फास्टनर, या बदलत घर्षण (फ्रिक्शन) के स्थिति मौजूद होखे। अइसन स्थिति में, बार-बार स्टार्ट करे से अलग-अलग एम्प्लीट्यूड आ फेज के मान मिलेला।

स्टोर कइल इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट कब इस्तेमाल कइल जा सकेला?

स्टोर कइल इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट खाली उहे एक-समान रोटर खातिर इस्तेमाल कइल जा सकेला जे एके गति पर, एके इंस्टॉलेशन स्थिति आ सपोर्ट स्टिफनेस के तहत चलत होखे। ऑब्जेक्ट रैखिक आ वाइब्रेशन-स्थिर होखे के चाहीं। स्थिति में हल्का बदलाव से भी पुरान कोएफिशिएंट अविश्वसनीय हो जाला।

वार्म-अप के दौरान अनबैलेंस में बदलाव नइखे भइल तबो वाइब्रेशन काहे बदल जाला?

वार्म-अप के दौरान, बेयरिंग क्लियरेंस, सपोर्ट स्टिफनेस, लुब्रिकेंट के विस्कोसिटी, आ घर्षण के स्तर बदल जाला। एहसे सिस्टम के डायनामिक पैरामीटर बदल जाला आ नतीजा में वाइब्रेशन के एम्प्लीट्यूड आ फेज बदल जाला।

वाइब्रेशन अस्थिरता का ह आ ई बैलेंसिंग में काहे बाधा डालेला?

वाइब्रेशन अस्थिरता एगो स्थिर घूर्णन गति पर समय के साथ एम्प्लीट्यूड आ/या फेज में बदलाव ह। बैलेंसिंग वाइब्रेशन वेक्टर के तुलना पर निर्भर करेला, त जब वाइब्रेशन अस्थिर होखे ला, तुलना के मतलब खतम हो जाला आ गणना अविश्वसनीय हो जाला।

वाइब्रेशन अस्थिरता के कवन-कवन प्रकार होला?

अंतर्निहित संरचनात्मक अस्थिरता, धीरे-धीरे "क्रीपिंग" अस्थिरता, स्टार्ट-टू-स्टार्ट भिन्नता, वार्म-अप से जुड़ल अस्थिरता, आ प्राकृतिक आवृत्ति (नेचुरल फ्रीक्वेंसी) के लगे चलावे पर रेजोनेंस से जुड़ल अस्थिरता होला।

रेजोनेंस जोन में रोटर के बैलेंस कइल काहे असंभव बा?

रेजोनेंस जोन में, छोट असंतुलन भी कंपन में तेज बढ़ोतरी करेला, आ एम्प्लीट्यूड आ फेज दुनो छोट स्पीड बदलाव के प्रति बहुत संवेदनशील हो जाला। रेजोनेंस खुद नॉनलिनियरिटी ना ह — लिनियर सिस्टम में भी रेजोनेंस होला, आ रेजोनेंस पर कंपन अबहीं ले असंतुलन के अनुपात में होला। जे गायब हो जाला ऊ ह दोहरावे के क्षमता: क्रिटिकल स्पीड के लगे घूमे के स्पीड में आम बदलाव मापल गइल वेक्टर के ट्रायल वेट से बहुत जादे बदल देला, एही से एह जोन में मापल इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट व्यवहार में बेकार बा। बैलेंसिंग के कोशिश करे से पहिले बैलेंसिंग स्पीड के प्राकृतिक आवृत्ति से दूर ले जाये के चाहीं।

कइसे पता चली कि बैलेंसिंग स्पीड रेजोनेंट स्पीड के नजदीक बा?

आम निशानी बा छोट स्पीड बदलाव के साथे कंपन में तेज बढ़ोतरी, अस्थिर फेज, स्पेक्ट्रम में चौड़ हंप, आ RPM के छोट बदलाव के प्रति कंपन के उच्च संवेदनशीलता। रन-अप भा कोस्ट-डाउन के दौरान अक्सर कंपन के सबसे जादे देखल जाला। सभसे भरोसेमंद संकेतक ह फेज: जइसहीं स्पीड रेजोनेंस से गुजरेला, फेज लैग पीक पर लगभग 90° से गुजरेला आ ओकरा ऊपर लगभग 180° उलट जाला। धीरे रन-अप भा कोस्ट-डाउन के दौरान फेज रीडआउट देखीं — एम्प्लीट्यूड के अधिकतम के साथे 180° के स्विंग क्रिटिकल स्पीड के पता लगावेला।

उच्च वाइब्रेशन के मतलब हमेशा बड़हन अनबैलेंस काहे ना होला?

उच्च वाइब्रेशन के कारण रेजोनेंस, ढीला भइल संरचना, फाउंडेशन के खराबी, या बेयरिंग के समस्या हो सकेला। अइसन स्थिति में, बैलेंसिंग से वाइब्रेशन के कारण खतम ना होई।

वाइब्रेशन डिस्प्लेसमेंट, वाइब्रेशन वेलोसिटी, आ वाइब्रेशन एक्सेलरेशन में का अंतर बा?

वाइब्रेशन डिस्प्लेसमेंट गति के एम्प्लीट्यूड के बतावेला, वाइब्रेशन वेलोसिटी एह गति के रफ्तार के बतावेला, आ वाइब्रेशन एक्सेलरेशन त्वरण के बतावेला। ई सब राशि एक-दुसरा से जुड़ल बा, बाकिर हर एक कुछ खास प्रकार के खराबी आ आवृत्ति रेंज पता लगावे खातिर बेहतर होला।

वाइब्रेशन के सीमा आमतौर पर वाइब्रेशन वेलोसिटी के रूप में काहे निर्धारित कइल जाला?

Vibration velocity reflects the energy level of vibration over a wide frequency range and is convenient for assessing the overall condition of machines according to ISO standards such as ISO 10816-1.

का वाइब्रेशन डिस्प्लेसमेंट के सीधे वाइब्रेशन वेलोसिटी में आ एकर उल्टा बदलल संभव बा?

सही रूपांतरण खाली सिंगल-फ्रीक्वेंसी हार्मोनिक वाइब्रेशन खातिर संभव बा। जटिल वाइब्रेशन स्पेक्ट्रम खातिर, अइसन रूपांतरण से खाली अनुमानित परिणाम मिलेला।

बैलेंसिंग के बाद भी वाइब्रेशन ऊँच काहे रहेला?

संभावित कारण में रेजोनेंस, फाउंडेशन के खराबी, ढीला भइल फास्टनर, बेयरिंग के घिसाव, मिसअलाइनमेंट, या ऑब्जेक्ट के नॉनलीनियरिटी शामिल बा। बैलेंसिंग से खाली अनबैलेंस दूर होला, अउरी खराबी ना।

कइसे पता चली कि समस्या रोटर में ना बलुक फाउंडेशन में बा?

अगर यांत्रिक (मैकेनिकल) खराबी ना मिले आ बैलेंसिंग के बाद वाइब्रेशन कम ना होखे, त मशीन आ फाउंडेशन पर वाइब्रेशन के वितरण के विश्लेषण करे के जरूरत बा। आम संकेत बा केसिंग आ बेस के उच्च वाइब्रेशन, आ मापन बिंदु के बीच फेज में बदलाव।

वाइब्रेशन सेंसर के सही इंस्टॉलेशन काहे जरूरी बा?

गलत सेंसर इंस्टॉलेशन से एम्प्लीट्यूड आ फेज में विकृति आवेला, मापन के दोहराव (रिपीटेबिलिटी) घट जाला, आ एहसे गलत डायग्नोस्टिक निष्कर्ष आ त्रुटिपूर्ण बैलेंसिंग परिणाम मिल सकेला।

अलग-अलग मापन बिंदु अलग-अलग वाइब्रेशन स्तर काहे देखावेला?

वाइब्रेशन पूरा संरचना में असमान रूप से वितरित होला। स्टिफनेस, द्रव्यमान (मास), आ मोड शेप अलग-अलग होला, त एम्प्लीट्यूड आ फेज एक बिंदु से दुसरा बिंदु में काफी बदल सकेला।

का घिसल बेयरिंग वाला रोटर के बैलेंस कइल संभव बा?

आमतौर पर ना। घिसाव आ बढ़ल क्लियरेंस से ऑब्जेक्ट नॉनलीनियर हो जाला। बैलेंसिंग अस्थिर हो जाला आ दीर्घकालिक परिणाम ना देला। अपवाद खाली डिजाइन क्लियरेंस आ स्थिर स्थिति में संभव बा।

हर बेर स्टार्ट कइला के बाद बैलेंसिंग के परिणाम काहे अलग होला?

स्टार्ट करे से उच्च डायनामिक लोड बनेला। अगर संरचना ढीला बा, त हर स्टार्ट के बाद तत्व सभ के सापेक्ष स्थिति बदल जाला, जेकरा से वाइब्रेशन पैरामीटर में बदलाव आवेला।

इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट के इस्तेमाल से सीरियल बैलेंसिंग कब स्वीकार्य बा?

सीरियल बैलेंसिंग उहे एक-समान रोटर खातिर संभव बा जे एके स्थिति में इंस्टॉल भइल होखे, वाइब्रेशन स्थिरता आ रेजोनेंस के अनुपस्थिति के साथ। एह स्थिति में, पहिला रोटर के इन्फ्लुएंस कोएफिशिएंट बाद वाला रोटर पर लागू कइल जा सकेला।

सीरियल बैलेंसिंग के दौरान परिणाम अचानक दोहरावदार (रिपीटेबल) होखल काहे बंद हो जाला?

ई आमतौर पर सपोर्ट स्टिफनेस में बदलाव, असेंबली में अंतर, घूर्णन गति में बदलाव, या ऑब्जेक्ट के नॉनलीनियर संचालन व्यवस्था में परिवर्तन के चलते होला।

सफल बैलेंसिंग खातिर मुख्य मापदंड (क्राइटेरिया) का ह?

वाइब्रेशन के एगो स्थिर स्तर तक घटावल, जबकि हर स्टार्ट में एम्प्लीट्यूड आ फेज के दोहराव बनल रहे, आ रेजोनेंस या नॉनलीनियरिटी के कवनो संकेत ना होखे।

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