ਰੋਟਰ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ
ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ "ਕੰਮ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ", ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਕਿਉਂ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਫੀਲਡ ਹਾਲਾਤਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਜਾਵੇ
ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਵਿਹਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਰੋਟਰ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਲਗਭਗ ਕਦੇ ਵੀ ਸਿਰਫ਼ ਸੁਧਾਰ ਵਜ਼ਨ ਦੀ ਗਣਨਾ ਅਤੇ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਰਸਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਯੰਤਰ ਸਾਰੀਆਂ ਗਣਨਾਵਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜਾ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਯੰਤਰ ਨਾਲੋਂ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵਿਵਹਾਰ 'ਤੇ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸੇ ਕਰਕੇ, ਅਸਲ ਕੰਮ ਵਿੱਚ, ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਗਾਤਾਰ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ "ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ", ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਹਰ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਉਣਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।
Linear and nonlinear vibrations, their features, and balancing methods
ਸਫਲ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਲਈ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵਸਤੂ ਪੁੰਜ ਜੋੜਨ ਜਾਂ ਹਟਾਉਣ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਲੀਨੀਅਰ ਅਤੇ ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਕਿ ਕੋਈ ਵਸਤੂ ਲੀਨੀਅਰ ਹੈ ਜਾਂ ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ, ਸਹੀ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਤੀਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂਆਂ ਆਪਣੀ ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਥਾਨ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕ ਅਤੇ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹਨਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਦਮ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਲੀਨੀਅਰ ਬਨਾਮ ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ
Most of these problems are rooted in a fundamental but often underestimated distinction between linear and nonlinear objects. A linear object, from the balancing point of view, is a system in which, at a constant rotational speed, the vibration amplitude is proportional to the amount of ਅਸੰਤੁਲਨ, and the vibration phase follows the angular position of the unbalanced mass in a strictly predictable way. Under these conditions, the influence coefficient is a constant value. All standard dynamic balancing algorithms, including those implemented in the Balanset-1A, are designed precisely for such objects.
For a linear object, the balancing process is predictable and stable. Installing a ਟ੍ਰਾਇਲ ਵੇਟ (ਪਰਖ ਭਾਰ) produces a proportional change in vibration amplitude and phase. Repeated starts give the same vibration vector, and the calculated correction weight remains valid. Such objects are well suited both for one-time balancing and for serial balancing using stored influence coefficients.
ਇੱਕ ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਗਣਨਾ ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਆਧਾਰ ਹੀ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਹੁਣ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤੀ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ, ਫੇਜ਼ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਟ੍ਰਾਇਲ ਵਜ਼ਨ ਦੇ ਪੁੰਜ, ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਮੋਡ, ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਵਿਹਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵੈਕਟਰ ਦੇ ਅਸਤ-ਵਿਅਸਤ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਟ੍ਰਾਇਲ ਵਜ਼ਨ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਬਹੁਤ ਘੱਟ, ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ, ਜਾਂ ਬਸ ਦੁਹਰਾਉਣਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ।
ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਕੀ ਹਨ?
ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ੀਕ੍ਰਿਤ ਮਾਡਲ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅਸੰਤੁਲਨ (ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਪੁੰਜ) ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਵਿਚਕਾਰ ਸਿੱਧੇ ਅਨੁਪਾਤੀ ਸੰਬੰਧ ਨਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੁੱਗਣਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਵੀ ਦੁੱਗਣਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਬਸ਼ਰਤੇ ਰੋਟਰ ਦੀ ਰੋਟੇਸ਼ਨਲ ਸਪੀਡ ਸਥਿਰ ਰਹੇ। ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ, ਅਸੰਤੁਲਨ ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨਾਂ ਅਨੁਪਾਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘਟ ਜਾਣਗੀਆਂ।
ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਸੇ ਵਸਤੂ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਕਈ ਕਾਰਕਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂਆਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾਲ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਬੈਲੇਂਸਰਾਂ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਅਤੇ ਅਭਿਆਸ ਦਾ ਆਧਾਰ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ। ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਉਹਨਾਂ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਿਸਟਮਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
Graphical representation of linearity
ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫ਼ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਖਿਤਿਜੀ ਧੁਰਾ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਪੁੰਜ (ਅਸੰਤੁਲਨ) ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਧੁਰਾ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਲਈ, ਇਹ ਗ੍ਰਾਫ਼ ਮੂਲ ਬਿੰਦੂ (ਉਹ ਬਿੰਦੂ ਜਿੱਥੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਦੋਵੇਂ ਸਿਫ਼ਰ ਹੋਣ) ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਰੇਖਾ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਸ ਰੇਖਾ ਦਾ ਢਲਾਨ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਅਸੰਤੁਲਨ ਪ੍ਰਤੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ: ਜਿੰਨੀ ਤਿੱਖੀ ਢਲਾਨ, ਓਨੀ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਉਸੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਲਈ ਹੋਵੇਗੀ।
Graph 1: The Relationship Between Vibration Amplitude (µm) and Unbalanced Mass (g) at a constant correction radius and constant rotational speed
ਗ੍ਰਾਫ 1 ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਵਸਤੂ ਦੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ (µm) ਅਤੇ ਰੋਟਰ ਦੇ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਪੁੰਜ (g) ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਅਨੁਪਾਤਕ ਗੁਣਾਂਕ 0.5 µm/g ਹੈ। 300 ਨੂੰ 600 ਨਾਲ ਵੰਡਣ ਨਾਲ ਸਿੱਧਾ 0.5 µm/g ਮਿਲਦਾ ਹੈ। 800 g ਦੇ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਪੁੰਜ (UM=800 g) ਲਈ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ 800 g * 0.5 µm/g = 400 µm ਹੋਵੇਗੀ। ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਰੋਟਰ ਸਪੀਡ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵੱਖਰੀ ਘੁੰਮਣ ਸਪੀਡ 'ਤੇ, ਗੁਣਾਂਕ ਵੱਖਰਾ ਹੋਵੇਗਾ।
ਇਸ ਅਨੁਪਾਤਕ ਗੁਣਾਂਕ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ (ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਗੁਣਾਂਕ) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਾਪ µm/g ਜਾਂ, ਅਸੰਤੁਲਨ ਸ਼ਾਮਲ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, µm/(g*mm) ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ (g*mm) ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਇਕਾਈ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ (IC) ਨੂੰ ਜਾਣ ਕੇ, ਉਲਟ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਭਾਵ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਪੁੰਜ (UM) ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ। ਇਸ ਲਈ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਨੂੰ IC ਨਾਲ ਵੰਡੋ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਮਾਪੀ ਗਈ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ 300 µm ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਣਿਆ-ਪਛਾਣਿਆ ਗੁਣਾਂਕ IC=0.5 µm/g ਹੈ, ਤਾਂ 600 g (UM=600 g) ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ 300 ਨੂੰ 0.5 ਨਾਲ ਵੰਡੋ।
A note on units: the displacement values in µm used in these examples are illustrative and chosen for simple arithmetic. The Balanset-1A measures and displays vibration velocity, mm/s RMS; the linearity principle and the influence-coefficient method work identically in either unit.
Influence coefficient (IC): key parameter of linear objects
A critical characteristic of a linear object is the ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ (IC). It is numerically equal to the tangent of the slope angle of the line on the graph of vibration versus imbalance and indicates how much the vibration amplitude (in microns, µm) changes when a unit of mass (in grams, g) is added in a specific correction plane at a specific rotor speed. In other words, IC is a measure of the object's sensitivity to imbalance. Its unit of measurement is µm/g, or, when imbalance is expressed as the product of mass and radius, µm/(g*mm).
IC ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ "ਪਾਸਪੋਰਟ" ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਪੁੰਜ ਜੋੜਨ ਜਾਂ ਹਟਾਉਣ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। IC ਜਾਣਨ ਨਾਲ ਸਿੱਧੀ ਸਮੱਸਿਆ – ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਅਸੰਤੁਲਨ ਲਈ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮਾਤਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ – ਅਤੇ ਉਲਟ ਸਮੱਸਿਆ – ਮਾਪੀ ਗਈ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ – ਦੋਵੇਂ ਹੱਲ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
Direct problem:
Inverse problem:
How the IC is obtained in practice:
Here V0 is the vibration vector measured in the initial run (Run 0), V1 is the vector measured after a trial mass mਟ੍ਰਾਇਲ is installed (Run 1), K is the influence coefficient, and mcorr is the correction mass. All of these are complex (vector) quantities combining amplitude and phase — which is exactly why the article speaks below about the argument of the influence coefficient.
Throughout this article, the mass in grams is used as a proxy for unbalance: it is equivalent to unbalance in g·mm only as long as the correction radius stays the same. When the radius changes, use g·mm and an IC in µm/(g·mm).
ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਫੇਜ਼
ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਸਦੇ ਫੇਜ਼ ਤੋਂ ਵੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਚਲਨ ਦੇ ਪਲ 'ਤੇ ਰੋਟਰ ਆਪਣੀ ਸੰਤੁਲਨ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਕਿੱਥੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਲਈ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਫੇਜ਼ ਵੀ ਅਨੁਮਾਨਯੋਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੋ ਕੋਣਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:
- ਉਹ ਕੋਣ ਜੋ ਰੋਟਰ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਪੁੰਜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕੋਣ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਅਸੰਤੁਲਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ।
- ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਦਾ ਆਰਗੂਮੈਂਟ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਕੋਣ ਹੈ ਜੋ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀਆਂ ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਪੁੰਜ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਜਾਂ ਕੋਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, IC ਆਰਗੂਮੈਂਟ ਨੂੰ ਜਾਣ ਕੇ ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਫੇਜ਼ ਨੂੰ ਮਾਪ ਕੇ, ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਪੁੰਜ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦਾ ਕੋਣ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸੁਧਾਰਾਤਮਕ ਪੁੰਜ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸਗੋਂ ਸਰਵੋਤਮ ਬੈਲੇਂਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਟਰ 'ਤੇ ਇਸਦੀ ਸਟੀਕ ਸਥਾਪਨਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Balancing linear objects
It is important to note that for a linear object, the influence coefficient obtained from the trial run as K = (V1 − V0) / mਟ੍ਰਾਇਲ does not depend on the magnitude or angle of the trial mass installation, nor on the initial vibration. This is a key characteristic of linearity. If the IC remains unchanged when the trial mass parameters or initial vibration are altered, it can be confidently asserted that the object behaves linearly within the considered range of imbalances.
ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬੈਲੇਂਸ ਕਰਨ ਦੇ ਕਦਮ
- ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮਾਪਣਾ: ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮਾਪਣਾ। ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਕੋਣ, ਜੋ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
- ਟ੍ਰਾਇਲ ਮਾਸ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ: ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਭਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਪੁੰਜ ਰੋਟਰ 'ਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਸਤੂ ਵਾਧੂ ਲੋਡ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਮਾਪਣਾ: ਟ੍ਰਾਇਲ ਮਾਸ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਵੇਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਮਾਪੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਪੁੰਜ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਸੁਧਾਰਾਤਮਕ ਪੁੰਜ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ: ਮਾਪ ਡੇਟਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਸੁਧਾਰਾਤਮਕ ਵਜ਼ਨ ਦਾ ਪੁੰਜ ਅਤੇ ਸਥਾਪਨਾ ਕੋਣ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਜ਼ਨ ਅਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਟਰ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਅੰਤਿਮ ਤਸਦੀਕ: ਸੁਧਾਰਾਤਮਕ ਵਜ਼ਨ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਕਮੀ ਆਉਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਬਾਕੀ ਬਚੀ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਜੇ ਵੀ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੁਹਰਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਨੋਟ: ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਕ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਮਾਡਲ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਅਤੇ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਸ਼ੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰੋਟਰ ਸਿਸਟਮਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਉੱਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ੀਕਰਨ ਹੈ, ਚੰਗੀ ਮਕੈਨੀਕਲ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਫੀਲਡ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਮਿਲਣ ਵਾਲੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ — ਇਸੇ ਲਈ ਇਨਫਲੂਐਂਸ-ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟ ਤਰੀਕਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਲੀਨੀਅਰ ਮਾਡਲ ਕੋਈ ਅਕਾਦਮਿਕ ਅਭਿਆਸ ਨਹੀਂ ਸਗੋਂ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਧਾਰਨਾ ਹੈ; ਨਾਨਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਉਹ ਅਪਵਾਦ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਪਛਾਣਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।
ਸੀਰੀਅਲ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟੋਰ ਕੀਤੇ ਗੁਣਾਂਕ
ਸੀਰੀਅਲ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਖਾਸ ਧਿਆਨ ਦੇ ਲਾਇਕ ਹੈ। ਇਹ ਉਤਪਾਦਕਤਾ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਵਾਧਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ਼ ਲੀਨੀਅਰ, ਕੰਪਨ-ਸਥਿਰ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਉੱਤੇ। ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲੇ ਰੋਟਰ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਇਨਫਲੂਐਂਸ ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟਾਂ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਦੇ ਸਮਾਨ ਰੋਟਰਾਂ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। Balanset-1A ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇਸਦਾ ਸਿੱਧਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਪਿਛਲੇ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਸੈਸ਼ਨ ਦੇ ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟ ਆਰਕਾਈਵ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ Apply coefficients ਫੰਕਸ਼ਨ (F6 Reports, balancing archive) ਨਾਲ ਸਮਾਨ ਰੋਟਰ ਉੱਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪਰ, ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਸਪੋਰਟ ਕਠੋਰਤਾ, ਘੁੰਮਣ ਸਪੀਡ, ਜਾਂ ਬੇਅਰਿੰਗ ਹਾਲਤ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਦੁਹਰਾਓਯੋਗਤਾ ਗੁਆਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸੀਰੀਅਲ ਤਰੀਕਾ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
Nonlinear objects: when theory diverges from practice
ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਕੀ ਹੈ?
ਇੱਕ ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਜਿੱਥੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਪੁੰਜ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਸਿਸਟਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਸੰਬੰਧ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰਾਹਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
In the real world, not all objects behave linearly. Nonlinear objects exhibit a relationship between imbalance and vibration that is not directly proportional. This means the influence coefficient is not constant and may vary depending on factors such as:
- ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ: ਅਸੰਤੁਲਨ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਰੋਟਰ ਦੇ ਸਪੋਰਟਾਂ ਦੀ ਸਟਿਫਨੈੱਸ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਬਦਲਾਅ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ।
- ਕਲੀਅਰੈਂਸਾਂ ਅਤੇ ਗੈਪਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ: ਬੇਅਰਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜੋੜਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲੀਅਰੈਂਸਾਂ ਅਤੇ ਗੈਪ ਕੁਝ ਸ਼ਰਤਾਂ ਅਧੀਨ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅਚਾਨਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੇ ਹਨ।
Temperature changes and varying external loads also alter the dynamic characteristics of the object, but in a different way: they make the system non-stationary rather than nonlinear (see the section on vibration instability below).
Why are nonlinear objects challenging?
ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵੇਰੀਏਬਲ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਸਫਲ ਕੰਮ ਲਈ ਹੋਰ ਮਾਪਾਂ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂਆਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਢੰਗ ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਸਿਸਟਮਾਂ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਹੀ ਨਤੀਜੇ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ। ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕ ਢੰਗਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਦੇ ਲੱਛਣ
ਇੱਕ ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਲੱਛਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ:
- ਗੈਰ-ਅਨੁਪਾਤਕ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਤਬਦੀਲੀਆਂ: ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਅਸੰਤੁਲਨ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਲੀਨੀਅਰ ਵਸਤੂ ਲਈ ਸੰਭਾਵਿਤ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜਾਂ ਹੌਲੀ ਵਧ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਫੇਜ਼ ਸ਼ਿਫਟ: ਅਸੰਤੁਲਨ ਜਾਂ ਘੁੰਮਣ ਸਪੀਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਫੇਜ਼ ਅਣਪਛਾਤੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਹਾਰਮੋਨਿਕਸ ਅਤੇ ਸਬਹਾਰਮੋਨਿਕਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ: The vibration spectrum may exhibit higher harmonics (multiples of the rotational frequency) and subharmonics (fractions of the rotational frequency), indicating nonlinear effects. In the Balanset-1A software, these can be inspected on the F8 Charts screen, F5-Spectrum (Hz) tab; keep in mind that the vibration sensor maintains its rated accuracy up to about 550 Hz, and its response rolls off above that, so higher-frequency spectral components should be read as indicative only.
- ਹਿਸਟੈਰੇਸਿਸ: ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਸਿਰਫ਼ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਇਸਦੇ ਇਤਿਹਾਸ 'ਤੇ ਵੀ ਨਿਰਭਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਜਦੋਂ ਅਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਫਿਰ ਇਸਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਘਟਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਆਪਣੇ ਮੂਲ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆ ਸਕਦਾ।
How to test an object for linearity
- Repeatability check: Perform Run 0, stop the machine, restart it, and repeat Run 0 without touching anything. If the amplitude agrees within about 10% and the phase within about 10–15°, the object is stable enough to balance.
- Removal check: After the trial run, remove the trial weight and repeat Run 0. If the vibration vector does not return to its original value, the object has hysteresis or looseness.
- Double-mass check: Repeat the trial run with a trial weight twice as heavy in the same location. For a linear object the vector change (V1 − V0) must double in magnitude and keep the same direction. Any other outcome means the influence coefficient depends on the trial mass — the object is nonlinear.
- 180° check: The same trial weight moved 180° must rotate the vector change by 180°.
Graphical representation of nonlinearity
ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਬਨਾਮ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫ 'ਤੇ, ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖਿਕਤਾ ਸਿੱਧੀ ਰੇਖਾ ਤੋਂ ਭਟਕਾਅ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਗ੍ਰਾਫ ਵਿੱਚ ਮੋੜ, ਵਕਰਤਾ, ਹਿਸਟੈਰੇਸਿਸ ਲੂਪ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਅਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
Graph 2. Nonlinear Object (at a constant correction radius and constant rotational speed)
50 g; 40 µm (yellow), 100 g; 54.7 µm (blue).
ਇਹ ਵਸਤੂ ਦੋ ਖੰਡ, ਦੋ ਸਿੱਧੀਆਂ ਰੇਖਾਵਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। 50 ਗ੍ਰਾਮ ਤੋਂ ਘੱਟ ਅਸੰਤੁਲਨ ਲਈ, ਗ੍ਰਾਫ ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਗ੍ਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੌਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਵਿਚਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤਕਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ। 50 ਗ੍ਰਾਮ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਸੰਤੁਲਨ ਲਈ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ
ਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ:
- ਦਰਾਰਾਂ ਵਾਲੇ ਰੋਟਰ: ਰੋਟਰ ਵਿੱਚ ਦਰਾਰਾਂ ਕਠੋਰਤਾ ਵਿੱਚ ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਲਿਆ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਵਿਚਕਾਰ ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਸੰਬੰਧ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਬੇਅਰਿੰਗ ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਵਾਲੇ ਰੋਟਰ: ਬੇਅਰਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਕੁਝ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਅਚਾਨਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਲਚਕੀਲੇ ਤੱਤਾਂ ਵਾਲੇ ਰੋਟਰ: ਕੁਝ ਲਚਕੀਲੇ ਤੱਤ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰਬੜ ਦੇ ਡੈਂਪਰ, ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ (nonlinear) ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਰੋਟਰ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ
1. Soft-stiff nonlinearity
ਅਜਿਹੀਆਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਦੋ ਖੰਡ ਦੇਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ: ਨਰਮ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ। ਨਰਮ ਖੰਡ ਵਿੱਚ, ਵਿਵਹਾਰ ਰੇਖਿਕਤਾ ਵਰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਅਸੰਤੁਲਨ ਪੁੰਜ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੀਮਾ (ਬ੍ਰੇਕਪੁਆਇੰਟ) ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਸਖ਼ਤ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਦਾ ਵਾਧਾ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
2. Elastic nonlinearity
ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਸਪੋਰਟਾਂ ਜਾਂ ਸੰਪਰਕਾਂ ਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ-ਅਸੰਤੁਲਨ ਸੰਬੰਧ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਖਾਸ ਲੋਡ ਸੀਮਾਵਾਂ ਪਾਰ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਚਾਨਕ ਵੱਧ ਜਾਂ ਘੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ।
3. Friction-induced nonlinearity
ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰਗੜ ਵਾਲੀਆਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਵਿੱਚ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੇਅਰਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ), ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਅਣਪਛਾਤਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਰਗੜ ਇੱਕ ਸਪੀਡ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਦੇ ਆਮ ਕਾਰਨ
The most common causes of nonlinearity are increased bearing clearances, bearing wear, dry friction, loosened supports, and cracks in the structure. Operation near a ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ (ਅਨੁਨਾਦ) ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ: ਇਹ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੀ, ਪਰ ਇਹ ਮਾਪ ਦੀ ਦੁਹਰਾਓਯੋਗਤਾ ਨਸ਼ਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਨਫਲੂਐਂਸ-ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟ ਤਰੀਕੇ ਲਈ ਬਰਾਬਰ ਘਾਤਕ ਹੈ। ਅਕਸਰ, ਆਬਜੈਕਟ ਅਖੌਤੀ ਸੌਫਟ–ਹਾਰਡ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਛੋਟੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਪੱਧਰਾਂ ਉੱਤੇ ਸਿਸਟਮ ਲਗਭਗ ਲੀਨੀਅਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਕੰਪਨ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਸਪੋਰਟਾਂ ਜਾਂ ਕੇਸਿੰਗ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਕਠੋਰ ਐਲੀਮੈਂਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਤੰਗ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਰੇਂਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ।
ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਸਥਿਰਤਾ
ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੰਭੀਰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਕੰਪਨ ਅਸਥਿਰਤਾ। ਭਾਵੇਂ ਰਸਮੀ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਵੀ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਦਿਖਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਥਰਮਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ, ਲੁਬਰੀਕੈਂਟ ਦੀ ਲੇਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ, ਥਰਮਲ ਵਿਸਥਾਰ, ਸਪੋਰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਥਿਰ ਰਗੜ, ਅਤੇ ਮਸ਼ੀਨ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਦਲਦੇ ਬਾਹਰੀ ਲੋਡਾਂ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਸਿਰਫ਼ ਮਿੰਟਾਂ ਦੇ ਫਰਕ ਨਾਲ ਲਏ ਗਏ ਮਾਪ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਪਨ ਵੈਕਟਰ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹਨਾਂ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ, ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਅਰਥਪੂਰਨ ਤੁਲਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਗਣਨਾ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਗੁਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
Note the distinction: a nonlinear object gives a different influence coefficient for a different trial-weight mass; a non-stationary (unstable) object gives a different influence coefficient for the same trial weight measured at a different time. Both break the calculation, but the remedies differ — nonlinearity is fixed mechanically, instability is fixed by stabilizing the operating regime and measuring quickly.
ਗੂੰਜ (ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ) ਦੇ ਨੇੜੇ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ
Balancing near resonance is especially problematic. When the rotational frequency is close to a ਕੁਦਰਤੀ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਿਸਟਮ ਦੇ, ਛੋਟਾ ਅਸੰਤੁਲਨ ਵੀ ਕੰਪਨ ਵਿੱਚ ਤਿੱਖਾ ਵਾਧਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਦੋਵੇਂ ਛੋਟੀਆਂ ਸਪੀਡ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਬਹੁਤ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਲੀਨੀਅਰ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਵੀ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਉੱਤੇ ਕੰਪਨ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਗੁਆਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਦੁਹਰਾਓਯੋਗਤਾ — ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਸਪੀਡ ਦੇ ਨੇੜੇ ਘੁੰਮਣ ਸਪੀਡ ਵਿੱਚ ±1% ਦਾ ਬਦਲਾਅ ਮਾਪੇ ਗਏ ਵੈਕਟਰ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਇਲ ਵੇਟ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਇਨਫਲੂਐਂਸ ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟ ਵਿਹਾਰ ਵਿੱਚ ਬੇਕਾਰ ਹੈ। (ਵੱਡਾ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਟ ਰਿਸਪਾਂਸ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸਪੋਰਟਾਂ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਧੱਕ ਸਕਦਾ ਹੈ — ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਨਤੀਜਾ ਹੈ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਨਹੀਂ।) ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਤੋਂ ਦੂਰ ਲਿਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਮਕੈਨੀਕਲ ਢਾਂਚਾ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
"ਸਫਲ" ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਉੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ
ਵਿਹਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਆਮ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਰਸਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਫਲ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, ਸਮੁੱਚਾ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪੱਧਰ ਉੱਚਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ ਜਾਂ ਆਪਰੇਟਰ ਦੀ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ। ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਮਾਸ ਅਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨੁਕਸ, ਢਿੱਲੇ ਫਾਸਟਨਰ, ਮਿਸਅਲਾਈਨਮੈਂਟ, ਜਾਂ ਗੂੰਜ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੁਧਾਰ ਭਾਰ (correction weights) ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ। ਇਹਨਾਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਮਸ਼ੀਨ ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਥਾਨਿਕ ਵੰਡ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਨਾਲ ਅਸਲ ਕਾਰਨ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
Balancing nonlinear objects: a complex task with unconventional solutions
ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਕੰਮ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਢੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਮਿਆਰੀ ਟ੍ਰਾਇਲ ਮਾਸ ਢੰਗ ਗ਼ਲਤ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ।
ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਵਿਧੀਆਂ
- ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਸੰਤੁਲਨ: ਇਸ ਵਿਧੀ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਸੁਧਾਰ ਭਾਰ (corrective weights) ਲਗਾ ਕੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਅਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਮਾਪ ਲਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸੁਧਾਰ ਭਾਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ (influence coefficient) ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੀ ਹੈ।
- Balancing at several speeds: ਇਨਫਲੂਐਂਸ ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟ ਸਪੀਡ-ਡਿਪੈਂਡੈਂਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸਪੀਡ ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਰੋਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪੀਡ ਉੱਤੇ ਮਾਪੇ ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਫਲੈਕਸੀਬਲ ਰੋਟਰਾਂ ਦੀ ਮੋਡਲ (ਮਲਟੀ-ਸਪੀਡ) ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਦਾ ਖੇਤਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਲੀਨੀਅਰ, ਦੁਹਰਾਓਯੋਗ ਆਬਜੈਕਟ, ਕਈ ਕਰੈਕਸ਼ਨ ਪਲੇਨ ਅਤੇ, ਆਮ ਤੌਰ ਉੱਤੇ, ਇੱਕ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਲਈ ਕੋਈ ਹੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਕਰਨਾ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ — ਮਾਪਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਪੀਡਾਂ ਅਜੇ ਵੀ ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਸਪੀਡਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਚੁਣੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। Balanset-1A ਸਿੰਗਲ-ਸਪੀਡ ਇਨਫਲੂਐਂਸ-ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟ ਤਰੀਕਾ ਲਾਗੂ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਸਾਰੇ ਰਨ (Run 0 / Run 1 / Run 2 / Run T) ਇੱਕੋ ਘੁੰਮਣ ਸਪੀਡ ਉੱਤੇ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
- ਗਣਿਤਕ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ: ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ, ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਰੋਟਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਣਿਤਕ ਮਾਡਲ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਮਾਡਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂ ਦੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਰਵੋਤਮ ਸੰਤੁਲਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਮਾਹਿਰ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਅਤੇ ਸੂਝ-ਬੂਝ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਬੈਲੈਂਸਰ ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕਤਾ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਪਛਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਢੁਕਵੀਂ ਵਿਧੀ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖਾਸ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਪੈਕਟਰਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨਾ, ਵਸਤੂ ਦੇ ਸੰਚਾਲਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਬਦਲਣ ਨਾਲ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ, ਅਤੇ ਰੋਟਰ ਦੀਆਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ, ਇਹ ਸਭ ਸਹੀ ਫ਼ੈਸਲੇ ਲੈਣ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।
How to balance nonlinear objects using a tool designed for linear objects
ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸਵਾਲ ਹੈ। ਅਜਿਹੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਮੇਰਾ ਨਿੱਜੀ ਢੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਬੇਅਰਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ, ਦਰਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੈਲਡ ਕਰਨਾ, ਬੋਲਟ ਕੱਸਣਾ, ਐਂਕਰ ਜਾਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਆਈਸੋਲੇਟਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਕਿ ਰੋਟਰ ਸਥਿਰ ਢਾਂਚਾਗਤ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਰਗੜਦਾ।
Next, I identify resonance frequencies, as it is impossible to balance a rotor at speeds close to resonance. To do this, I use the impact method for resonance determination (the Bump Test function in the Balanset-1A software) or a rotor coast-down graph (the RunDown function).
ਫਿਰ, ਮੈਂ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ 'ਤੇ ਸੈਂਸਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ: ਲੰਬਕਾਰੀ, ਖਿਤਿਜੀ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਕੋਣ 'ਤੇ।
ਟ੍ਰਾਇਲ ਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡਿਵਾਈਸ ਸੁਧਾਰਾਤਮਕ ਲੋਡਾਂ ਦਾ ਕੋਣ ਅਤੇ ਵਜ਼ਨ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਸੁਧਾਰਾਤਮਕ ਲੋਡ ਦੇ ਵਜ਼ਨ ਨੂੰ ਅੱਧਾ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਪਰ ਰੋਟਰ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਲਈ ਡਿਵਾਈਸ ਦੁਆਰਾ ਸੁਝਾਏ ਗਏ ਕੋਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਜੇਕਰ ਸੁਧਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਾਕੀ ਬਚੀ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਜੇ ਵੀ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਰੋਟਰ ਰਨ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਸੁਭਾਵਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਤੀਜੇ ਕਦੇ ਵਾਰ ਪ੍ਰੇਰਨਾਦਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
The art and science of balancing rotating equipment
ਘੁੰਮਣ ਵਾਲੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ ਜੋ ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ, ਸੰਤੁਲਨ ਵਿੱਚ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਧਾਰਨ ਗਣਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਮਿਆਰੀ ਢੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗ਼ੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਰੋਟਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਿਗਨਲਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸੰਤੁਲਨ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਚੁਣਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਤਜਰਬਾ, ਅਨੁਭਵ, ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਹੁਨਰ ਸੁਧਾਰ ਹੀ ਇੱਕ ਬੈਲੈਂਸਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦਾ ਸੱਚਾ ਮਾਹਿਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਆਖ਼ਿਰਕਾਰ, ਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਉਪਕਰਣ ਸੰਚਾਲਨ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵੀ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਮਾਪ ਦੀ ਦੁਹਰਾਉਣਯੋਗਤਾ
ਮਾਪ ਸੰਬੰਧੀ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸੈਂਸਰਾਂ ਦੀ ਗ਼ਲਤ ਸਥਾਪਨਾ, ਮਾਪ ਬਿੰਦੂਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ, ਜਾਂ ਗ਼ਲਤ ਸੈਂਸਰ ਦਿਸ਼ਾ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਲਈ, ਸਿਰਫ਼ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਮਾਪਣਾ ਹੀ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਮਾਪਾਂ ਦੀ ਦੁਹਰਾਈਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਇਸੇ ਕਰਕੇ, ਵਿਹਾਰਕ ਕੰਮ ਵਿੱਚ, ਸੈਂਸਰ ਮਾਊਂਟਿੰਗ ਸਥਾਨਾਂ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਨਾਨ-ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਵਿਹਾਰਕ ਪਹੁੰਚ
ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂ ਦੀ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਟਰਾਇਲ ਭਾਰ (trial weight) ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵਿਵਹਾਰ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿਸਕਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਗਤੀ ਦੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ 'ਤੇ ਤਿੱਖੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਪਹਿਲਾ ਕੰਮ ਸੰਭਵ ਹੱਦ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਸਥਿਰ ਸੰਚਾਲਨ ਢੰਗ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਕੋਈ ਵੀ ਗਣਨਾ ਬੇਤਰਤੀਬ ਹੋਵੇਗੀ।
ਪਹਿਲਾ ਵਿਹਾਰਕ ਕਦਮ ਸਹੀ ਗਤੀ ਚੁਣਨਾ ਹੈ। ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਗੂੰਜ (resonance) ਪ੍ਰਤੀ ਬਹੁਤ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਕੁਦਰਤੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਦੂਰ ਵਾਲੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਅਕਸਰ ਮਤਲਬ ਆਮ ਸੰਚਾਲਨ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਜਾਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਇਸ ਗਤੀ 'ਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵੱਧ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਜੇ ਇਹ ਸਥਿਰ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਗੂੰਜ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ।
ਅੱਗੇ, ਵਾਧੂ ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕਤਾ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਾਰੇ ਫਾਸਟਨਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਕਸਾਵਟ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਖ਼ਤਮ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਪੋਰਟਾਂ ਅਤੇ ਬੇਅਰਿੰਗ ਯੂਨਿਟਾਂ ਦੀ ਢਿੱਲ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਜਾਂ ਰਗੜ ਦੀ ਭਰਪਾਈ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਪਰ ਜੇ ਇਹ ਕਾਰਕ ਸਥਿਰ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਲਿਆਂਦੇ ਜਾਣ ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਆਦਤ ਅਨੁਸਾਰ ਛੋਟੇ ਟਰਾਇਲ ਭਾਰ ਨਹੀਂ ਵਰਤਣੇ ਚਾਹੀਦੇ। ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਟਰਾਇਲ ਭਾਰ ਅਕਸਰ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਈਯੋਗ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਤਬਦੀਲੀ ਅਸਥਿਰਤਾ ਦੇ ਸ਼ੋਰ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਟਰਾਇਲ ਭਾਰ ਇੰਨਾ ਵੱਡਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਈਯੋਗ ਤਬਦੀਲੀ ਲਿਆਵੇ, ਪਰ ਇੰਨਾ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਕਿ ਇਹ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੱਖਰੇ ਸੰਚਾਲਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵੱਲ ਧੱਕ ਦੇਵੇ।
ਮਾਪ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਮਾਪਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜਿੰਨਾ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਬੀਤੇਗਾ, ਓਨੀ ਹੀ ਵੱਧ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਅਣਬਦਲੇ ਰਹਿਣ। ਇਹ ਸਲਾਹਯੋਗ ਹੈ ਕਿ ਕੌਂਫਿਗਰੇਸ਼ਨ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਕਈ ਕੰਟਰੋਲ ਰਨ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੋ ਸਕੇ ਕਿ ਵਸਤੂ ਇੱਕਸਾਰ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸੈਂਸਰ ਦੇ ਮਾਊਂਟਿੰਗ ਬਿੰਦੂਆਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਰੱਖਣਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ, ਸੈਂਸਰ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵਿਸਥਾਪਨ ਵੀ ਫੇਜ਼ ਅਤੇ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਬਦਲਾਅ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਟਰਾਇਲ ਭਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਜੋਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਗਣਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਧਿਆਨ ਸਹੀ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਮੇਲ 'ਤੇ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਰੁਝਾਨਾਂ (trends) 'ਤੇ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਲਗਾਤਾਰ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨਾਲ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਲਗਾਤਾਰ ਘਟਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਰਸਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕਸਾਰ ਨਾ ਹੋਣ।
ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ। ਭਾਵੇਂ ਇੱਕ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਚੱਕਰ ਸਫਲ ਹੋਵੇ, ਅਗਲੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੌਰਾਨ ਵਸਤੂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਦਾਖ਼ਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਗੁਣਾਂਕ ਹੁਣ ਵੈਧ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਗੇ।
ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂ ਦੀ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਸਮਝੌਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਟੀਚਾ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੰਭਵ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਅਤੇ ਦੁਹਰਾਈਯੋਗ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਥਾਈ ਹੱਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਬੇਅਰਿੰਗਾਂ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ, ਸਪੋਰਟਾਂ ਬਹਾਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ, ਜਾਂ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ।
ਮੁੱਖ ਵਿਹਾਰਕ ਸਿਧਾਂਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਉਸਨੂੰ ਬੈਲੈਂਸ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਸਥਿਰਤਾ ਹਾਸਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ, ਤਾਂ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਹੱਲ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਉਪਾਅ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਘਟਾਏ ਗਏ ਸੁਧਾਰ ਵਜ਼ਨ ਦੀ ਤਕਨੀਕ
ਵਿਹਾਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤਕਨੀਕ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਸਾਬਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਸੁਧਾਰ ਭਾਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੂਰਾ ਗਣਨਾ ਕੀਤਾ ਭਾਰ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਸਥਿਤੀ ਵਿਗੜ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵੱਧ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਫੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸੰਚਾਲਨ ਢੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਘਟਾਇਆ ਹੋਇਆ ਸੁਧਾਰ ਭਾਰ ਲਗਾਉਣਾ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ — ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ ਦੁਆਰਾ ਗਣਨਾ ਕੀਤੇ ਮੁੱਲ ਨਾਲੋਂ ਦੋ ਜਾਂ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਛੋਟਾ। ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸ਼ਰਤੀਆ ਰੇਖਿਕ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਦੂਜੀ ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ “ਸੁੱਟੇ ਜਾਣ” ਤੋਂ ਬਚਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਸੁਧਾਰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ, ਛੋਟੇ ਕਦਮ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵਸਤੂ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਤਿੱਖੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲਿਆਏ ਬਿਨਾਂ।
ਘਟਾਇਆ ਹੋਇਆ ਭਾਰ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲ ਰਨ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਰੁਝਾਨ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਲਗਾਤਾਰ ਘਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਉਸੇ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਯੋਗ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪੱਧਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋਏ। ਇਹ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਵਿਧੀ ਅਕਸਰ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਪੂਰਾ ਗਣਨਾ ਕੀਤਾ ਸੁਧਾਰ ਭਾਰ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਲੀਅਰੈਂਸ, ਖੁਸ਼ਕ ਰਗੜ, ਅਤੇ ਨਰਮ–ਸਖ਼ਤ ਸਪੋਰਟਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਪੂਰਾ ਗਣਨਾ ਕੀਤਾ ਸੁਧਾਰ ਤੁਰੰਤ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸ਼ਰਤੀਆ ਰੇਖਿਕ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਘਟਾਏ ਗਏ ਸੁਧਾਰ ਭਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਸਥਿਰ ਸੰਚਾਲਨ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਵਿੱਚ ਰਹਿਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਨਤੀਜਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਨੂੰ ਰਸਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੰਭਵ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੋਈ “ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ ਗਲਤੀ” ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ। ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟ ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਮਾਡਲ ਲਈ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਵਿਹਾਰ ਵਿੱਚ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਮਕੈਨੀਕਲ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅਸਲ ਵਿਵਹਾਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲਦਾ ਹੈ।
ਅੰਤਿਮ ਸਿਧਾਂਤ
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਸਫਲ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਭਾਰ ਅਤੇ ਕੋਣ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਵਸਤੂ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਵਿਵਹਾਰ, ਇਸਦੀ ਰੇਖਿਕਤਾ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਥਿਰਤਾ, ਅਤੇ ਗੂੰਜ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਤੋਂ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। Balanset-1A ਮਾਪ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਗਣਨਾ ਲਈ ਸਾਰੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਧਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਆਪਣੀ ਮਕੈਨੀਕਲ ਸਥਿਤੀ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹੀ ਗੱਲ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਡਾਇਗਨੋਸਟਿਕਸ ਅਤੇ ਰੋਟਰ ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰਸਮੀ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਅਸਲ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਅਭਿਆਸ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਸਵਾਲ & ਜਵਾਬ
ਇਹ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਹੈ। ਲੀਨੀਅਰ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ, ਕੰਪਨ ਦਾ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਵੇਟ ਦੀ ਐਂਗੂਲਰ ਪੋਜ਼ੀਸ਼ਨ ਜਿੰਨੇ ਹੀ ਕੋਣ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਇਹ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਨਫਲੂਐਂਸ ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟ ਹੁਣ ਸਥਿਰ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ ਅਤੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਗਲਤੀਆਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਆਮ ਕਾਰਨ ਹਨ ਬੇਅਰਿੰਗ ਕਲੀਅਰੈਂਸ, ਢਿੱਲੇ ਸਪੋਰਟ, ਰਗੜ, ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਓਪਰੇਸ਼ਨ — ਜੋ ਖੁਦ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਕੰਪਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰੀਡਿੰਗਾਂ ਦੀ ਦੁਹਰਾਓਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ (Bump Test ਨਾਲ ਜਾਂਚੋ)।
ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂ ਇੱਕ ਰੋਟਰ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ, ਇੱਕੋ ਰੋਟੇਸ਼ਨਲ ਗਤੀ 'ਤੇ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਸਿੱਧਾ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਫੇਜ਼ ਅਸੰਤੁਲਿਤ ਮਾਸ ਦੀ ਕੋਣੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟਰਾਇਲ ਭਾਰ ਦੇ ਮਾਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ।
ਇੱਕ ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਵਸਤੂ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਅਸੰਤੁਲਨ ਵਿਚਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਫੇਜ਼ ਸੰਬੰਧ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਭੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਟਰਾਇਲ ਭਾਰ ਦੇ ਮਾਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਨ ਲੱਗਦੇ ਹਨ। ਅਕਸਰ ਇਹ ਬੇਅਰਿੰਗ ਕਲੀਅਰੈਂਸ, ਘਸਾਵਟ, ਖੁਸ਼ਕ ਰਗੜ, ਨਰਮ–ਸਖ਼ਤ ਸਪੋਰਟਾਂ, ਜਾਂ ਵੱਧ ਸਖ਼ਤ ਢਾਂਚਾਗਤ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਹਾਂ, ਪਰ ਨਤੀਜਾ ਅਸਥਿਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਨ ਢੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੀਮਤ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਸੰਭਵ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਸਤੂ ਸ਼ਰਤੀਆ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੇਖਿਕ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਦੁਹਰਾਈਯੋਗਤਾ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਅਸੰਤੁਲਨ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਪ ਹੈ। ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਦਿੱਤੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦਿੱਤੇ ਪਲੇਨ (plane) ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜਾਣਿਆ-ਪਛਾਣਿਆ ਟਰਾਇਲ ਭਾਰ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵੈਕਟਰ ਕਿੰਨਾ ਬਦਲੇਗਾ।
ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਅਸਥਿਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਵਸਤੂ ਗੈਰ-ਰੇਖਿਕ ਹੋਵੇ, ਜੇਕਰ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਥਿਰ ਹੋਵੇ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਗੂੰਜ, ਥਰਮਲ ਵਾਰਮ-ਅਪ, ਢਿੱਲੇ ਫਾਸਟਨਰ, ਜਾਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਰਗੜ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਮੌਜੂਦ ਹੋਣ। ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਦੁਹਰਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਮੁੱਲ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਟੋਰ ਕੀਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਗੁਣਾਂਕ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਰੋਟਰਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕੋ ਗਤੀ 'ਤੇ, ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਸਥਾਪਨਾ ਸਥਿਤੀਆਂ ਅਤੇ ਸਪੋਰਟ ਦੀ ਸਖ਼ਤੀ ਹੇਠ ਸੰਚਾਲਿਤ ਹੋਣ। ਵਸਤੂ ਰੇਖਿਕ ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ-ਸਥਿਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਬਦਲਾਅ ਵੀ ਪੁਰਾਣੇ ਗੁਣਾਂਕਾਂ ਨੂੰ ਅਭਰੋਸੇਯੋਗ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਵਾਰਮ-ਅਪ ਦੌਰਾਨ, ਬੇਅਰਿੰਗ ਕਲੀਅਰੈਂਸ, ਸਪੋਰਟ ਦੀ ਸਖ਼ਤੀ, ਲੁਬਰੀਕੈਂਟ ਦੀ ਲੇਸਦਾਰਤਾ, ਅਤੇ ਰਗੜ ਪੱਧਰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਸਥਿਰਤਾ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਰੋਟੇਸ਼ਨਲ ਗਤੀ 'ਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ/ਜਾਂ ਫੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਹੈ। ਬੈਲੈਂਸਿੰਗ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਅਸਥਿਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਲਨਾ ਆਪਣਾ ਅਰਥ ਗੁਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗਣਨਾ ਅਭਰੋਸੇਯੋਗ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਅੰਦਰੂਨੀ ਢਾਂਚਾਗਤ ਅਸਥਿਰਤਾ, ਹੌਲੀ “ਰੇਂਗਣ ਵਾਲੀ” (creeping) ਅਸਥਿਰਤਾ, ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਤੱਕ ਭਿੰਨਤਾ, ਵਾਰਮ-ਅਪ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਅਸਥਿਰਤਾ, ਅਤੇ ਕੁਦਰਤੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸੰਚਾਲਨ ਦੌਰਾਨ ਗੂੰਜ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਅਸਥਿਰਤਾ ਮੌਜੂਦ ਹਨ।
ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ, ਛੋਟਾ ਅਸੰਤੁਲਨ ਵੀ ਕੰਪਨ ਵਿੱਚ ਤਿੱਖਾ ਵਾਧਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਦੋਵੇਂ ਛੋਟੀਆਂ ਸਪੀਡ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਬਹੁਤ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ — ਲੀਨੀਅਰ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਵੀ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਉੱਤੇ ਕੰਪਨ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜੋ ਗੁਆਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਦੁਹਰਾਓਯੋਗਤਾ: ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਸਪੀਡ ਦੇ ਨੇੜੇ ਘੁੰਮਣ ਸਪੀਡ ਵਿੱਚ ਆਮ ਬਦਲਾਅ ਮਾਪੇ ਗਏ ਵੈਕਟਰ ਨੂੰ ਟ੍ਰਾਇਲ ਵੇਟ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਵੱਧ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਇਨਫਲੂਐਂਸ ਕੋਐਫੀਸ਼ੀਐਂਟ ਵਿਹਾਰ ਵਿੱਚ ਬੇਕਾਰ ਹੈ। ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਕੁਦਰਤੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਤੋਂ ਦੂਰ ਲਿਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਆਮ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਹਨ ਛੋਟੀਆਂ ਸਪੀਡ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਾਲ ਕੰਪਨ ਵਿੱਚ ਤਿੱਖਾ ਵਾਧਾ, ਅਸਥਿਰ ਫੇਜ਼, ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਚੌੜੇ ਹੰਪ, ਅਤੇ RPM ਦੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀ ਕੰਪਨ ਦੀ ਉੱਚ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ। ਰਨ-ਅੱਪ ਜਾਂ ਕੋਸਟ-ਡਾਊਨ ਦੌਰਾਨ ਅਕਸਰ ਕੰਪਨ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਸੂਚਕ ਫੇਜ਼ ਹੈ: ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਸਪੀਡ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਫੇਜ਼ ਲੈਗ ਪੀਕ ਉੱਤੇ ਲਗਭਗ 90° ਤੋਂ ਲੰਘਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰ ਲਗਭਗ 180° ਉਲਟ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਹੌਲੀ ਰਨ-ਅੱਪ ਜਾਂ ਕੋਸਟ-ਡਾਊਨ ਦੌਰਾਨ ਫੇਜ਼ ਰੀਡਆਊਟ ਦੇਖੋ — ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਨਾਲ 180° ਸਵਿੰਗ ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਸਪੀਡ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਉੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ, ਢਿੱਲੇ ਢਾਂਚਿਆਂ, ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਂ, ਜਾਂ ਬੇਅਰਿੰਗ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਅਜਿਹੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ।
ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਸਮੈਂਟ ਗਤੀ ਦੇ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਵੈਲੋਸਿਟੀ ਇਸ ਗਤੀ ਦੀ ਸਪੀਡ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਐਕਸਲਰੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਵੇਗ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਤਰਾਵਾਂ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ, ਪਰ ਹਰੇਕ ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਂ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਰੇਂਜਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ।
Vibration velocity reflects the energy level of vibration over a wide frequency range and is convenient for assessing the overall condition of machines according to ISO standards such as ISO 10816-1.
ਸਹੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸਿਰਫ਼ ਸਿੰਗਲ-ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਹਾਰਮੋਨਿਕ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ। ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਲਈ, ਅਜਿਹੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਸਿਰਫ਼ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਨਤੀਜੇ ਹੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਸੰਭਵ ਕਾਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ, ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨੁਕਸ, ਢਿੱਲੇ ਫਾਸਟਨਰ, ਬੇਅਰਿੰਗ ਦਾ ਘਸਾਵਾ, ਮਿਸਅਲਾਈਨਮੈਂਟ, ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਦੀ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਸਿਰਫ਼ ਅਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਹੀ ਦੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਹੋਰ ਨੁਕਸਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ।
ਜੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਨੁਕਸ ਨਹੀਂ ਲੱਭਦੇ ਅਤੇ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਤਾਂ ਮਸ਼ੀਨ ਅਤੇ ਫਾਊਂਡੇਸ਼ਨ ਉੱਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਵੰਡ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਖ਼ਾਸ ਸੰਕੇਤ ਹਨ ਕੇਸਿੰਗ ਅਤੇ ਬੇਸ ਦੀ ਉੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਮਾਪਣ ਬਿੰਦੂਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਫੇਜ਼ ਸ਼ਿਫ਼ਟ।
ਗ਼ਲਤ ਸੈਂਸਰ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦੀ ਹੈ, ਮਾਪਣ ਦੀ ਦੁਹਰਾਈ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗ਼ਲਤ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕ ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਗ਼ਲਤ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਨਤੀਜਿਆਂ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪੂਰੇ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਅਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੰਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਕਠੋਰਤਾ, ਭਾਰ, ਅਤੇ ਮੋਡ ਸ਼ੇਪ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਬਿੰਦੂ-ਦਰ-ਬਿੰਦੂ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ। ਘਸਾਵਾ ਅਤੇ ਵਧਿਆ ਹੋਇਆ ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰ ਬਣਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੀ। ਅਪਵਾਦ ਸਿਰਫ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਲੀਅਰੈਂਸ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਹਾਲਤਾਂ ਨਾਲ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹਨ।
ਸਟਾਰਟਿੰਗ ਉੱਚ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਲੋਡ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਜੇ ਢਾਂਚਾ ਢਿੱਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੀ ਸਾਪੇਖਿਕ ਸਥਿਤੀ ਹਰ ਸਟਾਰਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਸੀਰੀਅਲ ਬੈਲੇਂਸਿੰਗ ਸਮਾਨ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਏ ਗਏ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਰੋਟਰਾਂ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸਥਿਰਤਾ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲੇ ਰੋਟਰ ਦੇ ਇਨਫਲੂਐਂਸ ਕੋਏਫੀਸ਼ੀਐਂਟਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਾਲਿਆਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਪੋਰਟ ਦੀ ਕਠੋਰਤਾ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ, ਅਸੈਂਬਲੀ ਦੇ ਫ਼ਰਕ, ਰੋਟੇਸ਼ਨਲ ਸਪੀਡ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ, ਜਾਂ ਵਸਤੂ ਦੇ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਰੈਜੀਮ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੱਕ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਅਤੇ ਫੇਜ਼ ਦੀ ਦੁਹਰਾਈਯੋਗਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਘਟਾਉਣਾ, ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਨੈਂਸ ਜਾਂ ਨਾਨਲੀਨੀਅਰਿਟੀ ਦੇ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੀ ਗ਼ੈਰਹਾਜ਼ਰੀ।
0 Comments