Գործարկեք Vibromera.com-ը — մեր նոր միջազգային կայքը։ Այցելեք Vibromera.com →

← Balanset-1A գիտելիքների բազա — բոլոր գլուխները

Սա ենթադրում է, որ մեքենան պատրաստված է ըստ գլուխ 04-ի. առանցքակալները առանց խաղի, փեղկերը եռակցված, տվիչներն ու տախոմետրը տեղադրված, ցուցմունքները կայուն։

Ծրագրի կարգավորում

  1. Ստեղծեք/ընտրեք ռոտորը ծրագրի տվյալների բազայում։
  2. Ընտրեք ռեժիմը՝ 1 կամ 2 հարթություն։
  3. Լրացրեք — պարտադիր:
    • փորձնական կշռի զանգվածը (կշռեք այն!).
    • կշռի ամրացման շառավիղը (եթե դատարկ թողնեք, արդյունքները կլինեն տոկոսներով, ոչ թե գրամներով).
    • ընդ գ (գրամ) անջատիչ, ոչ թե %.
    • շտկման մեթոդը. add կշիռ (եռակցում) կամ հանեք (հորատում) — նշեք վանդակը, այն որոշում է արդյունքի նշանը.
    • միջինացումների քանակը. 8՝ արագ դիտման համար, 32–64՝ հավասարակշռման համար (որքան ավելի է դողում մեքենան, այնքան ավելի շատ)։
  4. Կշռի տեղադրման եղանակ. ազատ դիրքեր (ցանկացած անկյուն), ֆիքսված դիրքեր (թիակներ/պտուտակներ — ծրագիրը կշիռը բաժանում է երկու հարևան դիրքերի միջև), շրջանաձև ակոս, հորատում։

Չափումների շարքը (2 հարթություն)

Run 0 — սկզբնական գործարկում։ Մեքենան ընտրված RPM-ի վրա, չափում առանց կշիռների։ Գրանցեք սկզբնական ամպլիտուդներն ու փուլերը (V1o, V2o)։

Run 1 — փորձնական կշիռ հարթություն 1-ում։ Կանգնեցրեք մեքենան, տեղադրեք փորձնական կշիռը հարթություն 1-ում՝ նշված անկյան տակ (ցանկացած հարմար տեղում, բայց հիշեք/նշեք տեղը!)։ Գործարկեք և չափեք։

  • Ստուգեք. ամպլիտուդը կամ փուլը փոխվել է 20–30% կամ ավելի։ Եթե փոփոխությունը փոքր է, կշիռը չափազանց փոքր է, մեծացրեք այն։

Run 2 — փորձնական կշիռ հարթություն 2-ում։ Հանեք կշիռը հարթություն 1-ից (եթե կարգավորումներում նշված չէ “թողնել”), տեղադրեք հարթություն 2-ում, չափեք։

Հաշվարկ։ Ծրագիրը ցուցադրում է շտկող կշռի զանգվածն ու անկյունը յուրաքանչյուր հարթության համար (M1/F1, M2/F2)։

Արդյունքի պատուհան. զանգվածներ և անկյուններ ըստ հարթության
Արդյունքի պատուհանը. զանգվածներն ու անկյունները ըստ հարթության։
Արդյունքը՝ հարթությունների կապակցումով X1/X2 ալիքներին
Արդյունքը՝ նշված հարթություն-ալիք (X1/X2) համապատասխանությամբ։
Երկհարթություն հավասարակշռման պատուհան. Run#0…RunTrim, զանգվածներ, մնացորդային անհավասարակշռություն
Երկհարթություն հավասարակշռման պատուհանը. Run#0…RunTrim, զանգվածներ, մնացորդային անհավասարակշռություն։
Բևեռային գրաֆիկի կոճակը
Բևեռային գրաֆիկի կոճակը — այնտեղ ամենադյուրին է կարդալ կշիռների դիրքերը։
Բևեռային գրաֆիկ. որտեղ և որքան զանգված ավելացնել
Բևեռային արդյունքի գրաֆիկը. կարմիր նետը — պտույտի ուղղություն, վարդագույն կետը — փորձնական կշռի դիրքը (0°), կանաչ կետը — որտեղ պետք է գնա շտկող զանգվածը (այստեղ՝ 152° և 166°)։ Ներքևում — կշիռ ավելացնել/հանել անջատիչը։

Գործարկումների հաջորդականությունը՝ բառացիորեն աջակցությունից. “Run#0 — գործարկեք ռոտորը առանց որևէ կշիռի… Run#1 — տեղադրեք փորձնական կշիռը Plane 1-ում… Run#2 — փորձնական կշիռը տեղափոխվում է հարթություն 1-ից հարթություն 2 (ոչ թե ավելացվում է վրայից!)։ Run#2-ից հետո հանեք բոլոր փորձնական կշիռները և տեղադրեք միայն ծրագրի կողմից հաշվարկված շտկող զանգվածները։”

Ինչպես հաշվել անկյունը — ամենակարևոր կետը

  • Անկյունը հաշվվում է փորձնական կշռի դիրքից, ռոտորի պտույտի ուղղությամբ.
  • Օրինակ. փորձնական կշիռը գտնվում էր “ժամացույցի 12-ի” դիրքում, ռոտորը պտտվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (ինչպես տեսնում եք), հաշվարկը ցույց է տալիս 90° → շտկող կշիռը գնում է “ժամացույցի 3-ի” դիրք։
  • Դասական սխալը՝ հաշվել պտույտին հակառակ ուղղությամբ (տեղադրել 360−70=290°-ում, փոխարենը 70°-ի) — թրթռումն ավելացավ։ Եթե կշիռը տեղադրելուց հետո վիճակը վատացավ ուղիղ “հայելային” կերպով — ստուգեք հաշվարկման ուղղությունը։
  • “Ֆիքսված դիրքերի” դեպքում (թիակներ, պտուտակներ) ծրագիրը տալիս է դիրքի համարներ (օրինակ՝ Z5) և բաժանում է զանգվածը երկու մոտակա դիրքերի միջև։
Անկյան նշագրում ռոտորի վրա՝ պտույտի ուղղությամբ
Անկյան նշագրում ռոտորի վրա՝ պտույտի ուղղությամբ։
Նշագրում 0 → 45° փորձնական կշռի դիրքից
Նշագրում 0 → 45° փորձնական կշռի դիրքից։

Շտկող կշիռների տեղադրում

  1. Տեղադրեք հաշվարկված զանգվածի կեսը (մաշված մեքենաների վրա՝ մեկ երրորդը)։ Համակարգը գրեթե միշտ ոչ գծային է. ամբողջ կշիռը հաճախ “գերազանցում է” նպատակը։ Սարքը հաջորդ կրկնության ժամանակ վերցնում է մնացորդը։
  2. Նյութ — պողպատե սալիկներ/քառակուսի ձող (օրինակ՝ 20×20 մմ), կշռված կշեռքի վրա։
  3. Ամրացում. եռակցում — ստանդարտ եղանակ մուլչերների և օդափոխիչների համար (հաշվի առեք ~100 գ եռակցման կարի համար). պտուտակներ/տափօղակներ գամերի վրա — բարակ թիավոր անիվների համար. խողովակի սեղմակներ — աշխատող տարբերակ կարդանային լիսեռների համար (ամրացրեք պտուտակների ամրակցման միջոցով)։ Սոսնձված կշիռները թափվում են կեղտոտ/յուղոտ մակերեսներից։ Փորձնական և շտկող կշիռները տեղադրվում են նույն շառավղի վրա.
    Թմբուկին կետային եռակցված կշիռ
  4. Նյութի հեռացումը (հորատում) օգտագործվում է, երբ ավելացնելը հնարավոր չէ. ծրագիրը կարող է հաշվարկել “հեռացման համար” (վանդակը)։

Ստուգիչ գործարկումը և կրկնությունները

  1. RunC — ստուգիչ չափում՝ տեղադրված կշիռներով։
  2. Հետևեք նվազմանը. նորմալ դինամիկան մի քանի անգամ նվազում է 1–2 կրկնության ընթացքում (օրինակ՝ 30 → 7 → 3 mm/s)։
    Ամբողջական Run0 → Trim ընթացակարգը էկրանին
    Իրական մուլչերի վրա Run0 → Trim ամբողջական ցիկլ։
    Հաջողված trim գործարկում
    Հաջողված trim գործարկում։
  3. Ծրագիրը հաշվարկում է լրացուցիչ կշիռ։ Կրկնեք, մինչև հայտնվեք թույլատրելի սահմանում (գլուխ 06).
  4. Եթե սկսել եք նվազեցված RPM-ից — բարձրացրեք աշխատանքային RPM-ին և կատարեք ճշգրտումը այնտեղ։
  5. Եթե թրթռումը ավելացավ — կանգնեցրեք, մի եռակցեք ավելին։ Անցեք գլուխ 07.

Միահարթ բալանսավորում

Ամեն ինչ նույնն է, բայց երկու գործարկում. Run 0 և Run 1 (փորձնական կշիռ)։ Տվիչը — X1 շտկման հարթությանը ամենամոտ հենարանի վրա։

Հավասարակշռում արբորի վրա (հաստոցի վրա)

Եթե ռոտորը հավասարակշռվում է հաստոցի արբորի վրա, արբորի էքսցենտրիսիտետը փոխհատուցվում է ռոտորը արբորի նկատմամբ 180°-ով պտտելով (ծրագրում “Mandrel” վանդակը)։ Տախո-նշանը մնում է արբորի վրա։

Դաշտային կարգի հիշեցուցիչ

1. Մեխանիկան կարգի՞ն է. (խաղ, ճաքեր, ամրակներ, դանակներ)      → այո
2. Տվիչները ճառագայթային են, X1/X2 չեն փոխված                 → այո
3. Նշանը կենտրոնիկի վրա, RPM-ը ցուցադրվում է կայուն           → այո
4. Վիբրոմետր. ամպլիտուդը/փուլը կայուն են                      → այո
5. Հավասարակշռում. շառավիղը մուտքագրված է, գրամ, "ավելացնել"  → այո
6. Run0 → Run1 (փորձնական հարթ. 1) → Run2 (փորձնական հարթ. 2)
7. Փորձնականը փոխե՞ց ցուցմունքները ≥20-30%                    → այո
8. Տեղադրեք հաշվարկված զանգվածի ԿԵՍԸ, անկյունը՝ ՊՏՈՒՅՏԻ ուղղությամբ
   փորձնական կշռի դիրքից
9. Ստուգիչ գործարկում → լրացում → կրկնել
10. Թույլատրելի սահմանո՞ւմ է → հաշվետվություն, հանեք փորձնական նշանները, փաթեթավորեք

Որքան ժամանակ է պահանջվում

Ուսումնական կայանքի վրա — րոպեներ։ Իրական օդափոխիչ կամ խոտհնձիչ՝ սարքին մեխանիկայով — մոտավորապես 1.5 ժամ ներառյալ տվիչների տեղադրումը և կշիռների եռակցումը։ Եթե մեքենան անսարք է, կարող եք ծախսել օրեր (տես դեպքերի ուսումնասիրությունները) — և դա սարքի մեղքով չի լինի։

WhatsApp
Balanset-1A · €1975Հարցրեք ինժեներին