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तैयारी आधी लड़ाई है। ज़्यादातर “असफल बैलेंसिंग” ठीक यहीं विफल होती है: डिवाइस ईमानदारी से ढीले बेयरिंग या टूटे फ्रेम वाली मशीन का कंपन मापता है, और इसकी गणना कन्वर्ज नहीं होती।

सार्वभौमिक चेकलिस्ट (कोई भी मशीन)

  1. बेयरिंग खेल। बेल्ट हटाएँ / ड्राइव अलग करें और रोटर को पंजा-बार से हिलाएँ। कोई ध्यान देने योग्य खेल नहीं होना चाहिए। खेल = पहले बेयरिंग बदलें, फिर बैलेंस करें। वास्तविक मामला: 2 mm के खेल ने बैलेंसिंग को असंभव बना दिया जब तक बेयरिंग नहीं बदले गए और सीट बहाल नहीं की गई (बिल्ड-अप वेल्डिंग + जर्नल की फिर से मशीनिंग)।
  2. दरारें। हाउसिंग, फ्रेम, वेल्ड सीम, पुली की जाँच करें। एक दरार लोड के तहत “साँस लेती” है और सिस्टम को अरैखिक बनाती है। दरारों को वेल्ड करें। एक ज्ञात मामला है जहाँ पुली में एक दरार ने बैलेंसिंग को रोक दिया।
  3. फास्टनर। सभी सपोर्ट, मोटर और फ्रेम बोल्ट कसे हुए।
  4. कार्यशील स्थिति में रोटर। सभी ब्लेड/हैमर/चाकू अपनी जगह पर। घिसे तत्वों को बदलें जोड़ों में, एक-दूसरे के विपरीत (180° अलग), अन्यथा आप खुद असंतुलन पैदा कर देंगे।
  5. रोटर साफ है। जमी हुई गंदगी, सामग्री, बर्फ — यह भी असंतुलन है, और एक “भटकता” हुआ।
  6. स्थिर RPM। ड्राइव को अपनी गति बनाए रखनी चाहिए; सीरीज़ के रन के बीच ~100 rpm से अधिक अंतर नहीं।

मल्चर और मोवर की विशेषताएँ

Balanset-1A उपयोगकर्ताओं में सबसे सामान्य मशीनरी। विशेषताएँ:

  • मल्चर उठाएँ (हाइड्रोलिक्स पर मशीन हवा में) — रोटर को स्वतंत्र रूप से घूमना चाहिए; मशीन को अपने कार्यशील भाग पर टिकना नहीं चाहिए।
  • फ्रंट फ्लैप/पर्दा और पुशर फ्रेम। स्वतंत्र रूप से लटकते हिस्से खड़खड़ाते हैं और रीडिंग बिगाड़ते हैं। इन्हें धातु स्पेसर के ज़रिए हाउसिंग में टैक-वेल्ड किया जाना चाहिए (बैलेंसिंग की अवधि के लिए) या हटाया जाना चाहिए। यह एक बार-बार दोहराई जाने वाली सहायता सिफारिश है: एक फॉरेस्ट्री मल्चर का असुरक्षित हाइड्रोलिक फ्लैप बैलेंसिंग बिगाड़ देता है। अनुभव के अनुसार, फ्लैप वेल्ड करना “लगभग आधे मामलों में समस्या हल कर देता है”।
हाउसिंग में एप्रन कहाँ वेल्ड करें
हाउसिंग में एप्रन वेल्ड करने के लिए चिह्नित स्थान।
फ्रंट फ्लैप को टैक-वेल्ड करना
बैलेंसिंग की अवधि के लिए फ्रंट फ्लैप को टैक-वेल्ड करना।
  • हैमर/चाकू लगे हुए (अधिमानतः नए या समान स्थिति में)। कार्यशील टूल के बिना “नंगे” रोटर को बैलेंस करना एक गलती है: चाकू लगे होने पर बैलेंस अलग होगा।
  • स्वतंत्र रूप से झूलते चाकू (चेन, हिंज्ड) बैलेंसिंग में बाधा नहीं डालते जब तक वे जाम न हों। एक जाम चाकू = असंतुलन।
  • सेंसर — बेयरिंग हाउसिंग के ऊपर या बगल में, रोटर के एंड फेस पर नहीं।
  • वेल्ड-सीम द्रव्यमान का ध्यान रखें: वेट वेल्ड करने से ~100 g वेल्ड धातु जुड़ती है — फाइन-ट्रिम चरण में ध्यान देने योग्य।

सेंसर कहाँ लगाएँ

  • सेंसर जाता है बेयरिंग हाउसिंग पर, बेयरिंग के जितना करीब हो सके, एक साफ सपाट जगह पर (चुंबक को समतल बैठना चाहिए)।
  • मापन अक्ष — रेडियल (आमतौर पर क्षैतिज, रोटर अक्ष के आर-पार)। क्षैतिज दिशा सामान्यतः “नरम” होती है और बड़ा सिग्नल देती है।
  • X1 — प्लेन 1 (जैसे बायाँ सपोर्ट), X2 — प्लेन 2 (दायाँ वाला)। याद रखें कौन-सा कौन-सा है और काम पूरा होने तक इन्हें न बदलें।
  • केबलों को इस तरह सुरक्षित करें कि वे रोटर में न खिंच सकें — यह सेंसर को खत्म करने का सबसे सामान्य तरीका है।
सही और गलत: घूर्णन अक्ष के लंबवत सेंसर
सही बनाम गलत सेंसर स्थिति।
हरे तीर — सही स्थान, लाल — एंड फेस
हरा — सपोर्ट के पास हाउसिंग पर सही स्थान, अक्ष रोटर अक्ष के लंबवत। लाल — एंड प्लेट: वहाँ का सेंसर अक्षीय रूप से मापता है और बैलेंसिंग कन्वर्ज नहीं होगी।
मल्चर पर सेंसर स्थान
मल्चर पर सेंसर माउंटिंग बिंदु।
एक रिब के पास कठोर हाउसिंग तत्व पर
यदि सपोर्ट तक पहुँच न हो — किसी स्टिफनिंग रिब के पास एक कठोर हाउसिंग तत्व पर।
सेंसर को ऊर्ध्वाधर से क्षैतिज में ले जाना
सेंसर को ऊर्ध्वाधर से क्षैतिज में ले जाना।
एक और उदाहरण: सेंसर को क्षैतिज में ले जाया गया
क्षैतिज (रेडियल) दिशा आमतौर पर साफ सिग्नल देती है और अनुनाद से दूर हट जाती है।

ओवरहंग रोटर (मोटर शाफ्ट पर पंखे)

एक ओवरहंग रोटर पर (इम्पेलर शाफ्ट के सिरे पर “लटकता” है, जैसा अधिकांश सेंट्रीफ्यूगल पंखों में) सुधार प्लेन इम्पेलर पर ही होते हैं — आगे और पीछे की डिस्क — जबकि सेंसर मोटर के बेयरिंग हाउसिंग पर जाते हैं। सेंसर-से-प्लेन जोड़ी डायग्राम में रंग से दिखाई गई है: सेंसर 1 प्लेन 1 (बाहरी डिस्क) के साथ काम करता है, सेंसर 2 प्लेन 2 (आंतरिक डिस्क, मोटर के करीब) के साथ।

ओवरहंग रोटर: मोटर सपोर्ट पर सेंसर, इम्पेलर पर प्लेन

टैकोमीटर और चिह्न

  • परावर्तक टेप का एक टुकड़ा चिपकाएँ हब या शाफ्ट पर — ब्लेड पर नहीं और चमकदार सतह पर नहीं।
  • चुंबकीय स्टैंड पर टैकोमीटर, बीम चिह्न पर हल्के कोण पर, मैनुअल के अनुसार दूरी। स्टैंड को बिना कंपन वाली सतह पर रखें।
  • जाँच: प्रोग्राम में RPM वास्तविकता से मेल खाना चाहिए और स्थिर होना चाहिए। सामान्य जाल (धूप, चमक, दोहरे चिह्न) — अध्याय 08.
  • मापन सीरीज़ शुरू होने के बाद, चिह्न को फिर से न चिपकाएँ और टैकोमीटर को न हिलाएँ।

वाइब्रोमीटर मोड में एक टेस्ट रन

बैलेंसिंग से पहले, मशीन शुरू करें और वाइब्रोमीटर मोड देखें:

  1. RPM पढ़ता है और स्थिर है।
  2. कुल कंपन और 1x घटक रन-दर-रन स्थिर हैं (आयाम बिखराव < 10–20%, फेज़ < 10–20°)।
    वाइब्रोमीटर में रीडिंग स्थिरता जाँचना
  3. प्रारंभिक स्तर का आकलन करें: यदि कुल कंपन बहुत अधिक है (30–50+ mm/s) तो सबसे संभावित रूप से एक यांत्रिक समस्या या अनुनाद है; 50 mm/s से ऊपर सहायता घटी हुई RPM से शुरू करके दो चरणों में बैलेंसिंग की सिफारिश करती है।
  4. स्पेक्ट्रम देखें: 1x का हावी होना अच्छी खबर है — यह असंतुलन है, बैलेंसिंग मदद करेगी। 2x और उससे ऊपर का हावी होना, या घूर्णन आवृत्ति से दूर शिखर — पहले कारण खोजें (अध्याय 07).

बैलेंसिंग RPM चुनना

  • आदर्श रूप से — कार्यशील RPM। लेकिन यदि कार्यशील RPM किसी अनुनाद पर है या कंपन पैमाने से बाहर है, तो कम से शुरू करें: मल्चर के लिए आमतौर पर 600–900 rpm, फिर धीरे-धीरे बढ़ाएँ।
  • RunDown (कोस्ट-डाउन) चार्ट “साफ” RPM खोजने में मदद करता है: अनुनाद शिखर तुरंत दिखाई देते हैं — उनके बीच बैलेंस करें। वास्तविक उदाहरण: टेस्ट-रिग अनुनाद ~420 और ~644 rpm पर → ~844 rpm पर बैलेंसिंग।
    मार्कअप के साथ RunDown: अनुनाद काटे गए, कार्यशील क्षेत्र चिह्नित
    मार्कअप के साथ RunDown: अनुनाद क्षेत्र काटे गए, कार्यशील क्षेत्र चिह्नित।
    फील्ड वर्क में RunDown
    फील्ड वर्क में RunDown।
  • एक सीरीज़ के सभी रन एक ही RPM पर होने चाहिए।

ट्रायल वेट चुनना

ट्रायल वेट को कंपन बदलना चाहिए, अन्यथा डिवाइस के पास गणना करने के लिए कुछ नहीं है। मानदंड: आयाम में 20–30% बदलाव या फेज़ में 20–30° बदलाव ट्रायल वेट लगाने के बाद।

फील्ड संदर्भ बिंदु:

  • मोवर, हल्के मल्चर: 200–300 g;
  • बड़े फॉरेस्ट्री मल्चर: 500–700 g;
  • एक ~600 kg रोटर: 400–600 g;
  • बहुत बड़े रोटर (टन): किलोग्राम (एक 1.7 t रोटर के लिए ~1 kg लगा)।

सहायता द्वारा दिया गया अनुमान सूत्र (रोटर द्रव्यमान Mr किलोग्राम में, माउंटिंग रेडियस Rp मीटर में, RPM N):

Mp ≈ Mr / (Rp × (N/100))²   [kg]

सॉफ़्टवेयर में एक ट्रायल-वेट कैलकुलेटर भी है (vibromera.eu/content/trial-weight-calculator/)। एक ट्रायल वेट जो बहुत छोटा — बदलाव नॉइज़ में डूब जाता है (वास्तविक मामला: टर्बाइन पर 3–7 g ने लगभग कुछ नहीं बदला; बैकग्राउंड नॉइज़ कम होने पर 5 g ने काम किया); बहुत बड़ा — सिस्टम को अरैखिकता में धकेल देता है।

वेट को मज़बूती से लगाएँ: एक क्लैंप, एक बोल्ट, कम RPM पर एक चुंबक — लेकिन ताकि यह उड़ न सके। इसे किट के तराज़ू पर तौलें।

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