Vibromera.com-এর সাথে পরিচিত হোন — আমাদের নতুন আন্তর্জাতিক ওয়েবসাইট। Vibromera.com দেখুন →

-

← Balanset-1A নলেজ বেস — সব অধ্যায়

প্রস্তুতিই অর্ধেক যুদ্ধ। বেশিরভাগ “ব্যর্থ ব্যালেন্সিং” ঠিক এখানেই ব্যর্থ হয়: যন্ত্রটি সততার সাথে ঢিলা বেয়ারিং বা ফাটল ধরা ফ্রেমযুক্ত একটি যন্ত্রের কম্পন পরিমাপ করে, এবং এর গণনা সমাধানে পৌঁছায় না।

সার্বজনীন চেকলিস্ট (যেকোনো যন্ত্র)

  1. বেয়ারিং প্লে। বেল্ট খুলুন / ড্রাইভ বিচ্ছিন্ন করুন এবং একটি প্রাই বার দিয়ে রোটর দোলান। কোনো লক্ষণীয় প্লে থাকা উচিত নয়। প্লে = প্রথমে বেয়ারিং প্রতিস্থাপন করুন, তারপর ব্যালেন্স করুন। বাস্তব ঘটনা: 2 mm প্লে ব্যালেন্সিং অসম্ভব করে তুলেছিল যতক্ষণ না বেয়ারিং প্রতিস্থাপন করা হয়েছিল এবং সিট পুনরুদ্ধার করা হয়েছিল (বিল্ড-আপ ওয়েল্ডিং + জার্নাল পুনরায় মেশিনিং)।
  2. ফাটল। হাউজিং, ফ্রেম, ওয়েল্ড সীম, পুলি পরীক্ষা করুন। একটি ফাটল লোডের নিচে “শ্বাস নেয়” এবং সিস্টেমকে অ-রৈখিক করে তোলে। ফাটল ওয়েল্ড করুন। একটি পরিচিত ঘটনা আছে যেখানে একটি পুলিতে ফাটল ব্যালেন্সিং আটকে দিয়েছিল।
  3. ফাস্টেনার। সব সাপোর্ট, মোটর ও ফ্রেম বোল্ট শক্ত করা।
  4. কার্যকরী অবস্থায় রোটর। সব ব্লেড/হাতুড়ি/ছুরি জায়গায়। ক্ষয়প্রাপ্ত উপাদান প্রতিস্থাপন করুন জোড়ায়, একে অপরের বিপরীতে (180° দূরত্বে), নয়তো আপনি নিজেই ভারসাম্যহীনতা তৈরি করবেন।
  5. রোটরটি পরিষ্কার। জমাট বাঁধা ময়লা, উপাদান, বরফ — এটিও ভারসাম্যহীনতা, এবং একটি “ঘুরে বেড়ানো” ধরনের।
  6. স্থিতিশীল RPM। ড্রাইভকে তার গতি ধরে রাখতে হবে; একটি সিরিজের রানের মধ্যে ~100 rpm-এর বেশি পার্থক্য নয়।

মালচার ও মোয়ারের বিশেষত্ব

Balanset-1A ব্যবহারকারীদের মধ্যে সবচেয়ে সাধারণ যন্ত্রপাতি। বিশেষত্বগুলো:

  • মালচার তুলুন (হাইড্রলিক্সে যন্ত্রটি বাতাসে) — রোটরকে মুক্তভাবে ঘুরতে হবে; যন্ত্রটি তার কার্যকরী অংশের ওপর ভর করা যাবে না।
  • সামনের ফ্ল্যাপ/পর্দা এবং পুশার ফ্রেম। মুক্তভাবে ঝুলন্ত অংশ ঝনঝন করে এবং পাঠ নষ্ট করে। এগুলোকে মেটাল স্পেসারের মাধ্যমে হাউজিং-এ ট্যাক-ওয়েল্ড করতে হবে (ব্যালেন্সিং-এর সময়ের জন্য) বা খুলে ফেলতে হবে। এটি একটি নিয়মিত সাপোর্ট সুপারিশ: একটি ফরেস্ট্রি মালচারের একটি অসুরক্ষিত হাইড্রলিক ফ্ল্যাপ ব্যালেন্সিং নষ্ট করে দেয়। অভিজ্ঞতায়, ফ্ল্যাপ ওয়েল্ড করা “প্রায় অর্ধেক ক্ষেত্রে সমস্যার সমাধান করে”।
হাউজিং-এ এপ্রন কোথায় ওয়েল্ড করবেন
হাউজিং-এ এপ্রন ওয়েল্ড করার জন্য চিহ্নিত স্থান।
সামনের ফ্ল্যাপ ট্যাক-ওয়েল্ডিং
ব্যালেন্সিং-এর সময়ের জন্য সামনের ফ্ল্যাপ ট্যাক-ওয়েল্ডিং।
  • হাতুড়ি/ছুরি বসানো (পছন্দমতো নতুন বা সমান অবস্থায়)। কার্যকরী টুল ছাড়া একটি “খালি” রোটর ব্যালেন্স করা একটি ভুল: ছুরি লাগানো অবস্থায় ব্যালেন্স ভিন্ন হবে।
  • মুক্তভাবে দোলা ছুরি (চেইন, কব্জাযুক্ত) ব্যালেন্সিং-এ বাধা দেয় না যতক্ষণ না সেগুলো আটকে যায়। একটি আটকে যাওয়া ছুরি = ভারসাম্যহীনতা।
  • সেন্সর — বেয়ারিং হাউজিং-এর ওপরে বা পাশে, রোটরের প্রান্ত তলে নয়।
  • ওয়েল্ড-সীমের ভর মনে রাখুন: একটি ওজন ওয়েল্ড করলে ~100 g ওয়েল্ড ধাতু যোগ হয় — সূক্ষ্ম-ট্রিম পর্যায়ে লক্ষণীয়।

সেন্সর কোথায় মাউন্ট করবেন

  • সেন্সরটি যায় বেয়ারিং হাউজিং-এ, যতটা সম্ভব বেয়ারিং-এর কাছে, একটি পরিষ্কার সমতল স্থানে (চুম্বকটি সমতলভাবে বসতে হবে)।
  • পরিমাপ অক্ষ — রেডিয়াল (সাধারণত অনুভূমিক, রোটর অক্ষ জুড়ে)। অনুভূমিক দিক সাধারণত “নরম” এবং একটি বড় সিগন্যাল দেয়।
  • X1 — প্লেন 1 (যেমন বাম সাপোর্ট), X2 — প্লেন 2 (ডানটি)। কোনটি কোনটি মনে রাখুন এবং কাজ শেষ না হওয়া পর্যন্ত সেগুলো অদল-বদল করবেন না।
  • কেবলগুলো এমনভাবে সুরক্ষিত করুন যাতে সেগুলো রোটরে টেনে নেওয়া না যায় — এটিই একটি সেন্সর নষ্ট করার সবচেয়ে সাধারণ উপায়।
সঠিক ও ভুল: রোটেশন অক্ষের সাথে লম্ব সেন্সর
সঠিক বনাম ভুল সেন্সর স্থাপন।
সবুজ তীর — সঠিক স্থান, লাল — প্রান্ত তল
সবুজ — সাপোর্টের কাছে হাউজিং-এ সঠিক স্থান, অক্ষ রোটর অক্ষের সাথে লম্ব। লাল — প্রান্ত প্লেট: সেখানে একটি সেন্সর অক্ষীয়ভাবে পরিমাপ করে এবং ব্যালেন্সিং সমাধানে পৌঁছায় না।
একটি মালচারে সেন্সর স্থান
একটি মালচারে সেন্সর মাউন্টিং পয়েন্ট।
একটি রিবের কাছে একটি শক্ত হাউজিং উপাদানে
যদি সাপোর্ট অগম্য হয় — একটি স্টিফেনিং রিবের কাছে একটি শক্ত হাউজিং উপাদানে।
সেন্সরকে উল্লম্ব থেকে অনুভূমিকে সরানো
সেন্সরকে উল্লম্ব থেকে অনুভূমিকে সরানো।
আরেকটি উদাহরণ: সেন্সর অনুভূমিকে সরানো হয়েছে
অনুভূমিক (রেডিয়াল) দিক সাধারণত একটি পরিষ্কার সিগন্যাল দেয় এবং অনুরণন থেকে দূরে সরে যায়।

ওভারহাং রোটর (মোটর শ্যাফটে ফ্যান)

একটি ওভারহাং রোটরে (ইমপেলার শ্যাফটের প্রান্তে “ঝুলে” থাকে, যেমন বেশিরভাগ সেন্ট্রিফিউগাল ফ্যানে) সংশোধন প্লেন ইমপেলারের ওপরই থাকে — সামনের ও পেছনের ডিস্ক — যখন সেন্সরগুলো মোটরের বেয়ারিং হাউজিং-এ যায়। সেন্সর-থেকে-প্লেন জোড়া ডায়াগ্রামে রং দিয়ে দেখানো হয়: সেন্সর 1 প্লেন 1-এর (বাইরের ডিস্ক) সাথে কাজ করে, সেন্সর 2 প্লেন 2-এর (মোটরের কাছাকাছি ভেতরের ডিস্ক) সাথে।

ওভারহাং রোটর: মোটর সাপোর্টে সেন্সর, ইমপেলারে প্লেন

ট্যাকোমিটার এবং চিহ্ন

  • একটি প্রতিফলক টেপের টুকরো লাগান হাব বা শ্যাফটে — ব্লেডে নয় এবং চকচকে পৃষ্ঠে নয়।
  • ট্যাকোমিটার চুম্বক স্ট্যান্ডে, চিহ্নের দিকে সামান্য কোণে রশ্মি, ম্যানুয়াল অনুযায়ী দূরত্ব। স্ট্যান্ডটি একটি কম্পনহীন পৃষ্ঠে রাখুন।
  • চেক: প্রোগ্রামে RPM প্রকৃতের সাথে মিলতে হবে এবং স্থিতিশীল হতে হবে। সাধারণ ফাঁদগুলো (সূর্য, ঝলক, দ্বৈত চিহ্ন) — অধ্যায় 08.
  • একবার পরিমাপ সিরিজ শুরু হলে, চিহ্ন পুনরায় লাগাবেন না বা ট্যাকোমিটার সরাবেন না।

ভাইব্রোমিটার মোডে একটি পরীক্ষা রান

ব্যালেন্সিং-এর আগে, যন্ত্র চালু করুন এবং ভাইব্রোমিটার মোড লক্ষ্য করুন:

  1. RPM পড়ছে এবং স্থিতিশীল।
  2. সামগ্রিক কম্পন এবং 1x উপাদান রান থেকে রানে স্থিতিশীল (মাত্রার বিক্ষেপ < 10–20%, ফেজ < 10–20°)।
    ভাইব্রোমিটারে পাঠের স্থিতিশীলতা পরীক্ষা করা
  3. শুরুর মাত্রা মূল্যায়ন করুন: যদি সামগ্রিক কম্পন বিশাল হয় (30–50+ mm/s) তাহলে সম্ভবত একটি যান্ত্রিক সমস্যা বা অনুরণন আছে; 50 mm/s-এর বেশি হলে সাপোর্ট কম RPM-এ শুরু করে দুই-ধাপে ব্যালেন্সিং সুপারিশ করে।
  4. স্পেকট্রাম দেখুন: 1x প্রধান হলে ভালো খবর — এটি ভারসাম্যহীনতা, ব্যালেন্সিং সাহায্য করবে। 2x বা তার বেশি প্রধান, বা ঘূর্ণন কম্পাঙ্ক থেকে দূরে পিক — প্রথমে কারণ খুঁজুন (অধ্যায় 07).

ব্যালেন্সিং RPM নির্বাচন

  • আদর্শভাবে — কার্যকরী RPM। কিন্তু যদি কার্যকরী RPM একটি অনুরণনের ওপর পড়ে বা কম্পন স্কেলের বাইরে থাকে, কম RPM-এ শুরু করুন: মালচারের জন্য সাধারণত 600–900 rpm, তারপর ধাপে ধাপে বাড়ান।
  • RunDown (কোস্ট-ডাউন) চার্ট “পরিষ্কার” RPM খুঁজতে সাহায্য করে: অনুরণন পিক তাৎক্ষণিকভাবে দৃশ্যমান — সেগুলোর মাঝে ব্যালেন্স করুন। বাস্তব উদাহরণ: টেস্ট-রিগ অনুরণন ~420 এবং ~644 rpm-এ → ~844 rpm-এ ব্যালেন্সিং।
    চিহ্নিতকরণসহ RunDown: অনুরণন কাটা, কার্যকরী অঞ্চল টিক করা
    চিহ্নিতকরণসহ RunDown: অনুরণন অঞ্চল কাটা, কার্যকরী অঞ্চল টিক করা।
    ফিল্ড কাজে RunDown
    ফিল্ড কাজে RunDown।
  • একটি সিরিজের সব রান একই RPM-এ হতে হবে।

ট্রায়াল ওজন নির্বাচন করা

ট্রায়াল ওজন কম্পন বদলাতে হবে, নয়তো যন্ত্রের গণনা করার মতো কিছু নেই। মাপকাঠি: মাত্রার 20–30% পরিবর্তন বা ফেজের 20–30° পরিবর্তন ট্রায়াল ওজন বসানোর পর।

ফিল্ড রেফারেন্স পয়েন্ট:

  • মোয়ার, হালকা মালচার: 200–300 g;
  • বড় ফরেস্ট্রি মালচার: 500–700 g;
  • একটি ~600 kg রোটর: 400–600 g;
  • খুব বড় রোটর (টন): কিলোগ্রাম (একটি 1.7 t রোটরে ~1 kg লেগেছিল)।

সাপোর্ট দেওয়া অনুমান সূত্র (রোটর ভর Mr kg-এ, মাউন্টিং ব্যাসার্ধ Rp m-এ, RPM N):

Mp ≈ Mr / (Rp × (N/100))²   [kg]

সফটওয়্যারে একটি ট্রায়াল-ওজন ক্যালকুলেটরও আছে (vibromera.eu/content/trial-weight-calculator/)। একটি ট্রায়াল ওজন যা খুব ছোট — পরিবর্তন নয়েজে ডুবে যায় (বাস্তব ঘটনা: একটি টারবাইনে 3–7 g প্রায় কিছুই বদলায়নি; ব্যাকগ্রাউন্ড নয়েজ কমানোর পর 5 g কাজ করেছিল); খুব বড় — সিস্টেমকে অ-রৈখিকতায় ঠেলে দেয়।

ওজনটি শক্তভাবে স্থির করুন: একটি ক্ল্যাম্প, একটি বোল্ট, কম RPM-এ একটি চুম্বক — কিন্তু এমনভাবে যাতে এটি উড়ে যেতে না পারে। কিটের স্কেলে এটি ওজন করুন।

WhatsApp
Balanset-1A · €1975ইঞ্জিনিয়ারকে জিজ্ঞাসা করুন